2011/11/10

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (GTA V) yra numatomas išleisti atviro pasaulio veiksmo-nuotykių video žaidimas iš Rockstar Games, kurį sukūrė britų studija "Rockstar North. Nuo Grand Theft Auto IV (2008) laikų, tai bus pirmasis stambus pavadinimas žaidimas įtraukiantis į fantastikos Los Santos valstybės San Andreas ir aplinkinius jo rajonus, remiantis šiuolaikinio Los Andželo ir Pietų Kalifornijos, Los Santos atitikmuo . Grand Theft Auto V debiutas buvo atidengtas 2011 m. lapkričio 2 d. Žaidėjai išvys visiškai naują grafikos varikliuką, daugybę naujų ginklų ir automobilių. Žaidėjai toliau galės neveržomai plėšikauti ir žudyti, dėl šios priežasties Grand Theft Auto V žaidimas bus skirtas tik suaugusiųjų kategorijai. Numatoma, kad žaidimas pasirodys 2012 metais. Neabejojima kad GTA V bus komerciškai sėkmingas projektas.



2011/10/03

Battlefield 3 Multiplayer Beta

Ilgai lauko Battlefield 3 žaidimo rėžimo keliese video siužetas. Nepakartojama grafika, tona naujų ginklų bei kovinių aparatų daro šį žaidimą vienu iš labiausiai laukiamų per visą žaidimų istoriją. Visą informaciją apie Battlefield 3 Multiplayer galie sužinoti video reportaže.



2011/09/23

Dead Island

Dead Island yra pirmojo asmens siaubo veiksmo-nuotykių vaizdo žaidimas, sukurtas Techland ir platinamas Deep Silver , Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Žaidimas - tai iššūkis išlikti zo,bių užkrėstos atviros pasaulio saloje, pagrindinis dėmesys skiriamas kovos scenoms. Žaidimas iš pradžių buvo paskelbtas per E3 2006, tačiau buvo perkeltas į 2011. , 2011 m. rugsėjo 6 d. jis buvo išleistas Šiaurės Amerikoje ir rugsėjo 9, 2011 Europoje.

Žaidėjas susiduria su brutaliu pasaulio, norėdamas išlikti jis gali naudotis įvairius ginklus. Žaidimo Dead Island grafika pasižymi šiuolaikišku varikliuku bei spalvingomis vietovėmis. Žaidimo nerekomenduojama žaisti vaikams dėl savo brutalumo ir grafinių scenų. Planuojama kad Dead Island turės tęsinį kuris galėtų pasirodyti 2012-2013 metais.



2011/08/21

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines netrukus pasirodysiantis video žaidimas, kuriamas Gearbox Software ir bus platinamas Sega Wii U, Microsoft Windows PC, Nintendo DS, Playstation 3 ir Xbox 360 platformoms. Žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė, remiantis Aliens franšize. Žaidėjas susidurs su visa eile jau gerai pažįstamų būtybių bei padarų ypač iš kino filmo Alienas. Žaidimas kuriamas nuo 2006 m. išleidimo data numatoma 2012 pavasaryje.

Aliens: Colonial Marines žaidimas remsis nauju ir patobulintu grafikos varikliuku, kuris leis žaidėjams išsijausti į niūrią Aliens pasaulio atmosferą. Žaidimo istoriją kuriama Bradley Thompson ir David Weddle kuria kūrė scenarijų išpopuliarėjusiam serialui Battlestar Galactica. Įvykiai žaidime iš karto prasideda po filmo Aliens 3 įvykių. Pėstininkai išsiunčiami ieškoti Ellen Ripley bei kitų asmenų kurie buvo nusiųsti į LV-426.



2011/08/09

Civilization V: Wonders of the Ancient World Scenario Pack

Civilization V: Wonders of the Ancient World Scenario Pack tai Civilization V video žaidimo papildymas, leidžiantis žaidėjui žaisti už naują tautą Korėją, taip pat žaidimo DLC leidžia statyti naujus statinius, tokius kaip dievo Dziausio šventyklos, naujus pasaulio stebuklus. Wonders of the Ancient World taip pat patobulinta technologijų struktūra, leidžianti žaidėjui greičiau ir patogiau atlikti reikiamus technologinius išradimus.

Civilization V yra vienas iš geriausiai vertinamų strateginių žaidimų, todėl šio žaidimo papildymo (DLC) nekantriai laukiama. Žemiau pateikiama video medžiaga iš kurios galima sužinoti apie laukiančius papildymus.

2011/06/26

F.E.A.R. 3

F.E.A.R. 3 yra pirmojo video asmens šaudyklė, kuria sukūrė DAY 1 Studios, Microsoft Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 ir OnLive, kaip tęsinys žaidimo FEAR 2: Project Origin ir trečioji dalis iš F.E.A.R. serijos. Žaidimas buvo paskelbta balandžio 8, 2010 m. Iš pradžių numatyta 2010 išleidimo data bet atidėliota ir galiausiai išleista 2011 gegužę.

F.E.A.R. 3 žaidime naudojamas patobulintas grafikos varikliukas, leidžiantis atkurti sudėtingesnius šviesos bei apšvietimo efektus. Žaidėjas naujoje dalyje įgauna naujų sugebėjimų taip pat gali naudotis atnaujintų ginklų arsenalu. Dėl išplėstų grafinių galimybių F.E.A.R. 3 reikalauja papildomų kompiuterių resursų. Po išleidimo žaidimas susilaukė įvairiapusių atsiliepimų, didžiausia kritika teko dėl pabodusios žaidimo koncepcijos.



2011/06/19

Duke Nukem Forever


Duke Nukem Forever yra ilgai laukiama pirmojo asmens video žaidimų šaudyklė skirta Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 šiuo metu yra kuriama Gearbox Software kompanijos. Duke Nukem Forever yra tęsinys 1996 m. sėkmingo žaidimo Duke Nukem 3D, naujoji serija pratęs Duke Nukem žaidimų seriją. Planuojama, kad žaidimas pasirodys (išleidimo data) birželio 11 diena, 2011.

Žaidime vėl bus galima žaisti už legendinį Duke Nukem, merginų numylėtinį, kurio juodas humoras tapo legendiniu žaidimo pasaulyje. Kaip ir ankstesnėse žaidimo dalyse, žaidėjui vėl teks gelbėti pasaulį po ateivių įsiveržimo. Tiesa, iki tol laiko Nukem tapo tikra žvaigžde ir mėgaujasi prabangiu gyvenimu, moterų apsuptyje.

Duke Nukem Forever pasiūlys visiškai kitokį grafikos variklį, nei iki tol buvo sukurta kitų leidybos kompanijų, bandžiusių išliesti šį žaidimą. Grafinė įvairovė ištiestų turėtų nustebinti žaidėja – čia bus ir dinaminiai vandens efektai, o apšvietimas, kaip žada kūrėjai, vargu ar turės analogų dabartiniame žaidimų pasaulyje. Žaidėjas galės išmėginti visą eilę ginklų, nuo jau įprastų iki mašinų valdymo ir visa tai bus atlikta su Duke Nukem būdingu stiliumi.

Call of Juarez: The Cartel


Call of Juarez: The Cartel tai numatomo išleisti pirmojo asmens šaudyklės stiliaus video žaidimas, kuriamas Techland kompanijos. The Cartel yra populiarios Call of Juarez serijos dalis. Pirmoji dalis vaizdavo laukinių vakarų pasaulį, o šį kart žaidėjus nukels į šiuolaikinį Meksiką, sostinę kurioje siautėja kartelių karai. Žaidimą planuojama išleisti Microsoft Windows PC, PlayStation 3, ir Xbox 360 platformoms.

2011/06/12

BioShock Infinite



BioShock Infinite yra planuojama išleisti pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, ir trečioji populiaraus žaidimo BioShock serija. Anksčiau žinomas kaip "Project Icarus", jis yra kuriamas Irrational Games. Ir planuojama kad pasirodys 2012 metais "Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformoms.

BioShock Infinite ėra tiesioginis tęsinys ar nukreipinys į ankstesnius BioShock žaidimus, veiksmas vyksta ankstesniu laikotarpiu ir skirtingoje aplimooje, nors yra panašios tematikos kaip ir ankstesni BioShock žaidimai. Žaidėjas . BioShock Infinite kontroliuoja buvusį Pinkerton agentas, Booker DeWitt, kuris bando išgelbėti moterį įstrigusią griūvančiame oro mieste Kolumbijoje 1912 metais. Didžiausias naujosios serijos patobulinimas – atviros žaidimo erdvės, kurios žaidėjui suteikia didesnes taktines galimybes bei sukuria beribį pojūtį. Žaidėjas taip pat galės naudotis visa eilę naujų ginklų, taip pat turės visiškai naują sugebėjimų rinkinį bei klajos po miestą plaukiojantį ore.

2011/05/10

Garshasp: The Monster Slayer

Garshasp: The Monster Slayer yra trečiojo asmens veiksmo-nuotykių žaidimų, sukurtas Negyvosios Mage Inc ir skirtas Microsoft Windows PC ir Linux platformoms. Istorija ir žaidimas yra grindžiamas mitologiniu Persų monstrų žudiko Garshasp motyvais. Tai pirmas video žaidimas, sukurtas Negyvosios Mage.

Garshasp: The Monster Slayer veiksmo-nuotykių žaidimas, vyksta mitologiniame senovės Persijos pasaulyje kurį užima monstrai ir taip vadinami Deevs. Žaidimas daugiausia dėmesio skiriama kovai su įspūdingo dydžio ginklais ir sunkiųjų Combo atlikimu. Dėlionės išspręsti taip pat vaidina svarbų vaidmenį žaidimo pasaulyje, nors ir nėra labai originalios.

2011/05/07

The First Templar

The First Templar tai nuotykių -veiksmo video žaidimas skirtas PC platformai. Žaidime realizuoti du pagrindiniai personažai istorija – Prancūzijos Tamplierius ir jo kompanionas, kilni ledi, kuri buvo paskelbta eretiku. Žaidėjas kontroliuodamas šiuos du mažai tikėtinus sąjungininkus, turi atskleisti paslaptis besislepiančias už tamplierių ordino, sudalyvauti didžiojoje konspiracijoje ir atskleisti Šventojo Gralio paslaptį. Herojai susiduria su galinga priešininkų armija, pradedant, į Saracėnais, karaliu Pilypas IV iš Prancūzijos ir Inkvizicija.

2011/05/02

Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations yra planuojamas išleisti vaizdo žaidimas pagal gerai žinomą Assassin's Creed franšizę.Revelations kuriamas Ubisoft Monrealio ir kuris turi būti platinamas Ubisoft. Apie naują žaidimo dalį buvo pranešta balandis 29, 2011 m. Ubisoft's Facebook puslapyje. Ubisoft greičiausiaipateiks daugiau informacijos apie šį ilgai laukiamą žaidimą E3 2011 spaudos konferencijoje birželio 6 d.

2011/04/19

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution (anksčiau žinomas kaip Deus Ex 3) bus trečiasis pirmojo asmens RPG Deus Ex serijos žaidimas. Žaidimas kuriamas Eidos Montreal. Planuojama, kad žaidimas pasirodys rugpjūčio 23-16 dienomis 2011.

Žaidimo serija išgarsėjo ne tik dėl novatoriškos tuo metu siužeto linijos, bet ir dėl „papildymų“ (augmentations), kuriuos žaidėjas įvedęs į herojaus kūną, galėjo padidinti protagonisto sugebėjimus. Deus Ex: Human Revolution augmentations buvo suskirstyti į kelis tipus Kovos, sėlinimo, technologijos ir socialinių reikalų. Naudojant socialinių įgūdžių, ir stealth augmentations žaidėjas gali žaisti per visą žaidimą nežudydamas ir tik žudydamas žaidimo bosus.

Žaidime kiekvienas priešo būrys turės komandos lyderį, kuris vadovaus komandos veiksmus. Jei vadovas yra nužudomas, būrys patenka į netvarką. Priešai taip pat reaguoti į subtilius žaidėjas sprendimus, pavyzdžiui, elgesio ar ginklų kaita, ir kitus veiksmu. Skirtingai nei Deus Ex: Invisible War, ginklai turės skirtingus šaudmenų rūšis. Jie taip pat gali būti modernizuoti, kad geriau tiktų žaidėjo poreikiams.

Skirtingai nuo ankstesnių šios serijos žaidimų, Human Revolution bus naudojamas regeneruojamas sveikatos modelis. Šis pakeitimas buvo padarytas dėl to, kad kūrėjai nenorėjo žaidėjams patekti į padėtį, kai jie negalėjo progresuoti su herojumi dėl mažo sveikatos lygio. Kūrėjai tiki, kad jų regeneruoti sveikatos modelis paskatintais taktines ir strategines žaidėjo veiksmų naujoves. Kitas svarbus pakeitimas vertinti Deus Ex: Human Revolution yra išryškinti objektų sąveikavimas.

2011/04/17

Diablo III


Diablo III tai numatomas išleisti RPG (žaidimas vaidmenimis) fantasy-saiubo žaidimas sukurtas "Blizzard", ir tęsiantis Diablo franšizę. Žaidimas pirmą kartą buvo pristaytas visuomenei birželio 28, 2008 Blizzard World Wide Invitational renginio metu Prancūzijoje.

Žaidimas Diablo III vyks Sanctuarium pasaulyje, tamsos fantazijų pasaulyje būdingo visai Diablo serijai. Šis pasaulis buvo išsaugotas prieš dvidešimt metų, neįvardytų herojų Diablo II serijoje. Kariai, kurie atsilaikė prieš Burning Hells armijos puolimą išprotėjo nuo jų išbandymų todėl atėjo metas naujos kartos herojams, kurie susiduria su blogio jėgomis, kelianti grėsmę Sanctuary pasaulyje. Žaidėjai turės galimybę ištirti pažįstamas vietoves, tokius kaip Tristram.

Vienintelis patvirtintas NPC (nežaidžiamas herojus) yra Deckard Kain, kuris pasirodė abiejuose ankstesniuose žaidimuose, o jo podukra, naujo pobūdžio, lydi naujus herojus laikas nuo laiko. Diablo III pasaulio žemėlapis sudaras daugiausia iš dviejų pagrindinių žemynų bei keltos mažų salų Šiaurės Vakarų regione.

Žaidime bus realizuotos 5 klasės, kurias žaidėjas galės pasirinkti (Witch Doctor, Barbarian, Wizard, Monk, Demon Hunter). Nepranešama kada Diablo III žaidimas pasirodys prekyboje.



2011/04/15

Witcher 2: Assassins of Kings naujas video

Naujasis The Witcher 2: Assassins of of Kings video jau išplatintas! Siūlome pasižiūrėt The Witcher 2 video, kuriame demonstruojama žaidimo eiga. Nors pati žaidimo filmuota medžiaga trumpa iš jos galima spręsti apie mūšių dinamiką.

Primename, kad RPG žanro žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasirodys gegužės 17, 2011.



2011/04/10

Dragon Age II


Dragon Age II tai RPG žanro video žaidimas, sukurtas BioWare Edmontono studijos ir kurį platina Electronic Arts kompanija. Tai antras didžiausias žaidimas tęsiantis Dragon Age franšizę. Žaidimas buvo išleistas Microsoft Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360, ir Mac OS X m. kovo 8 d. 2011 m. Šiaurės Amerikoje, o 11 Kovo 2011 ir Europoje.

Žaidimas tęsia savo pirmtako Dragon Age: Origins tradicijas ir žaidėjas atsiduria jau pažįstamame mitiniame pasaulyje, žaidėjas prisiima Hawke protagonisto vaidmenį, pasirinkdamas klasę iš mago, kario, arba vagies, ir kuris atvyksta į Kirkwall miesto kaip pabėgėlis, tačiau tampa jo legendiniu čempionu per audringą politinių ir

socialinių konfliktų dešimtmetį. Nors Dragon Age II žaidimo grafika buvo patobulinta palyginus su jo pirmtaku, bet vis tiek kritikuojama už senstelėjusio grafinio variklio naudojimą, spėjama, kad kitas RPG žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasiūlys žymiai patrauklesnius grafinius vaizdus.

Dragon Age II priešingai nei jo pirmtakas Origins pagrindinis herojus yra pilnai įgarsintas, be to dabar žaidėjui siūloma visiškai kitokia galimybių ir sugebėjimų skalė. Žaidimo veiksmas pasidarė daug dinamiškesnis, tiesa kartais kritikuojama kad jis per daug „slash and run“ tipo. Kita vertus žaidėjas galės bet kokiu momentus sustabdyti žaidimą ir vykdyti taktinius įsakymus savo komandai. Kaip ir Origins, Dragon Age II pasaulis yra ribotas ir statinis, todėl žaidėjui yra apribotos galimybės pasirinkti kaip užbaigti lygius. Pati ne linijinė istorija žaidime liko didžiausias koziris.

2011/04/05

Elder Scrolls V: Skyrim


Elder Scrolls V: Skyrim RPG žanro video žaidimas, kuriamas Bethesda Game Studios ir bus išleistas Bethesda Softworks. Tai yra penktoji serijos The Elder Scrolls RPG žaidimų serija, kuri pasirodys tuoj po The Elder Scrolls IV: Oblivion. Žaidimą planuojama išleisti lapkričio 11 d. 2011 m. Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformoms.
Žaidimo Skyrim veiksmas vyksta po dviejų šimtų metų po Oblivion, žemėje Skyrim, žemėje kuri pasinėrė į pilietinį karą po jos karalius nužudymo. Tuo pačiu metu dievas Alduin, kurie įgavo didžiulio drakono forma, iškilo sunaikinti pasaulį.Žžaidėjo personažas yra paskutinis gyvas Dovahkiin (Dragonborn), ir turi atremti Alduin puolimą ir išsaugoti Skyrim nuo visiško sunaikinimo.


Skyrim išsaugo tradicinės atviros pasaulio žaidimo tradicijas pamėgtas The Elder Scrolls serijoje. Žaidėjas gali laisvai klajoti po Skyrim žemės, kelionė tęsis
penkiuose didžiuosiuose miestuose, ir dykumų bei kalnų platybes. Kai žaidėjas lankysis miestuose jis galės atlikti įvairias veiklas, pavyzdžiui, kepimo, žemės ūkio ir kasybos. Žaidėjo savo lygį kelsis (level up) didinant savo gebėjimus, kas leis nusipirkti ar susirasti geresnius daiktus ir juos naudoti.

Elder Scrolls V: Skyrim žaidime bus aštuoniolika įgūdžių, o klasių sistema buvusi Oblivion panaikinta. Privilegijos (perks) susietos su konkrečiais gebėjimus, kurie organizuojami į taip vadinamą "įgūdžių medžį". Planuojama kad bus 280 privilegijos, kurios yra subalansuotos tarp maždaug penkiasdešimt lygių; teoriškai maksimalus jų dydis priklauso nuo veikėjo įgūdžių pasirinkimo. Ekrane bus rodomas tik žaidėjo sveikatos, ištvermės, ar magijos indikatorius . Elementai ir įranga galės būti įrašyti į greitosios prieigos meniu.

2011/04/04

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV yra veiksmo-nuotykių video žaidimas sukurta Jungtinėje Karalystėje Rockstar North kompanijos. Jis buvo išleistas PlayStation 3 ir Xbox 360 vaizdo žaidimų platformos Europoje, Šiaurės Amerikoje ir Okeanijoje m. balandžio 29 d. 2008 m. ir Japonijoje spalio 30 d. 2008. Windows PC žaidimo versija buvo išleista Šiaurės Amerikoje 2008 m. gruodžio 2 d. ir Europoje gruodžio 3 d. PC versija buvo platinama skaitmeniniu būdu per Steam m. sausio 4 d. 2009. Grand Theft Auto IV yra šeštoji 3D žaidimo Grand Theft Auto serija.

Du epizodiniai papildymai nuo to laiko buvo išleisti"Xbox 360, „The Lost and Damned“, išleistas 2009 m. vasario 17 dieną. Antras, „The Ballad of Gay Tony“, išleistas 2009 m. spalio 29 dieną. Abu žaidimo epizodai buvo išleistas PlayStation 3 ir Microsoft Windows m. balandžio 13 d. 2010 m. Šiaurės Amerikoje ir balandžio 16 d. 2010 m. Europoje.

Žaidimo veiksmas vyksta pertvarkytame Liberty City, frikciniame mieste, kurio modelis padarytas pagal Niujorką. Pagrindinis protogonistas žaidime , Niko Bellic, karo veteranas iš neįvardinamos Rytų Europos šalies. Jis emigruoja į Jungtines Valstijas ieškodamas amerikietiškos svajonės įsipildymo, tačiau greitai įsipainioja į gaujų karus, nusikalstamumo ir korupcijos pasauly. Kaip ir kitos žaidimų serijos, GTA IV yra sudarytas iš skirtingų žaidimo žanrų, iš vairavimo žaidimo žanro, ir trečiojo asmens šaudyklės bei atviro pasaulio klaijojimų, kuris suteikia žaidėjams daugiau laisvės kontroliuoti savo žaidimo įgyvendinimą. Tai pirmoji konsolėms skirtas serijos žaidimas su online multiplayer režimu.

Grand Theft Auto IV susilaukė didės komercinės sėkmės, buvo parduota daugiau nei 3,7 milijonų vienetų per pirmą perkybos dieną, ir uždirbo daugiau nei 500 milijonų JAV dolerių pajamų per pirmą savaitę, pardavimas aviršiant 6 milijonų vienetų visame pasaulyje. 2011 m. kovo 10 d., žaidimas buvo parduotas daugiau nei 20 milijonų kopijų.

2011/04/03

Age of Empires Online

Age of Empires Online (sutrumpintai AoEO), yra realaus laiko istorinis strateginis kompiuterinis žaidimas kuris bus išleistas kaip tikimasi 2011 m. Priešingai nei ankstesnės Age of Empires serijos žaidimai Online bus platinamas išskirtinai skaitmeniniu būdu.


Žaidimas iš pradžių buvo kuriama Robot Entertainment, bet vasario 24, 2011 , buvo paskelbta, kad Gas Powered Games, Supreme Commander kūrėjai, perėmė gamybą. Kaip ir įprasta "Microsoft" bus platintojas. Planuojamam, kad žaidimas bus nemokamas žaisti, tiesa už „Premium“ turinį teks susimokėti žaidėjams. Kainos ir pats mokamas turinys nėra žinoma. Galima spėti, kad bus taikoma mokėjimo analogai iš kitų panašaus žanro žaidimų, pvz. kaip buvo Battlefield Heroes.

Planuojama, kad žaidime bus pasiūlyta standartinis vieno žaidėjo scenarijaus kampanija, tokios kokios buvo praeituose Empires (AoE) žaidimo dalyse, o taip pat besivystančiais miestais net tada kai žaidėjas nėra prisijungęs prie interneto, beabejo bus pasiūlytas ir daugelio žaidėjų rėžimas (multiplayer). Šiuo metu yra žinomos dvi žaidžiamos civilizacijos graikai bei egiptiečiai

2011/04/02

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood yra istorinis trečiojo asmens veiksmo-nuotykių video žaidimas, sukurtas Ubisoft ir skirtas Microsoft Windows, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformosm. Jis buvo išleistas PlayStation 3 ir Xbox 360 m. lapkričio 2010 m., o Microsoft Windows PC versija pasirodė Kovo 2011. Brotherhood yra tiesioginis tęsinys Assassin's Creed II, todėl žaidėjai vėl gali valdyti pagrindinius herojus Ezio Auditore da Firenze bei Desmondo Miles. Žaidimas tęsiamas nuo tos vietos kur nutrūko ankstesnė žaidimo dalis. Be to šis tęsinys yra pirmasis iš Assassin's Cree frančizės, kuriame žaidėjai galės mėgautis daugelio žaidėjų rėžimu (multiplayer).

Pagrindinis žaidimo laikmetis mus nukelia į 2012 metus, tuomet kai Desmondo Miles su šių dienų –žudikų klanu (Assassins) sėkmingai pasprunka nuo šių dienų tamplierių atakos ir įsikuria Villa Auditore slaptavietėje. Iš ten žaidėjo kontroliuojamas Desmondo Miles Animus 2.0 aparato pagalba nusikelia į 1499 metus. Tuomet žaidėjas kontroliuoja Ezio Auditore da Firenze herojų, kuris nesenai paspruko iš Romos miesto ir sugrįžta į savo namus.

Assassin's Creed: Brotherhood savybės:

  • Brotherhood – vieno žaidėjo kampanija tęsiasi daugiau nei 15 valandų. Per kurias žaidėjas turės galimybe klaidžioti po legendinį Romos miestą, bei kitas vietoves.
  • Pagrindiniam žaidėjui tenka užduotis įdarbinti ir apmokyti perspektyviausius jaunuosius Assassins. Kurie žaidėjui padės kovoje.
  • Vėl išvysime istorines asmenybes, tokias kaip Leonardo da Vinci Niccolò Machiavelli ir Caterina Sforza.
  • Dar daugiau naujų ginklų- šį kartą žaidėjas galės naudotis ne tik dvigubais peiliais, šaunamaisiais ginklais bet ir skraidyklėmis, kurios garantuoja kad žaidimas bus įdomus ir dinamiškas.
Nepamirškite užsisakyti šį legendinį originalų žaidimą čia ir dabar čia.



2011/04/01

Portal 2


Portal 2 tai pirmojo asmens galvosūkių žaidimas, sukurtas Valve kompanijos ir tiesioginis 2007 metų Portal žaidimo tęsinys. Portal sulaukė išskirtinai teigiamų tiek žaidėjų tiek ir spaudos atsiliepimų, todėl nenuostabu, kad netrukus sulauksime žaidimo tęsinio. Skamba gandai, kad šio žaidimo sėkme privertė Valve pergrupuoti savo pajėgas nuo Half Life Espisode 3 kūrimo į būtent šio žaidimo vystymą. Žaidimas turėjo būti išleistas dar 2010, bet buvo atidėtas iki 2011 metų balandžio 18 dienos ir pasirodys PC, PS3 bei XBOX versijomis.

Paskubėkite jus dar gali užsisakyti šį žaidimą iš anksto (pre order) geriausiomis kainomis čia



2011/03/31

Europa Universalis III: Chronicles

Europa Universalis III: Chronicles tai žymaus strateginio žaidimo Europa Universalis III papildymas (add-on). Žaidime žaidėjai galės kontroliuoti pasirinktą tautą, ir vadovauti jai per amžius, siekiant tapti dominuojančia pasaulio imperija. Šis strateginis žaidimas paižymi ypač aukštu istoriniu tikslumu bei gyliu. Žaidimas suteikia žaidėjams laisvę pasirinkti bet kokią tautą iš 250 skirtingų šalių realizuotų šiame strateginiame žaidime.

Žaidimo laiko juosta apima 1399 ir 1820, kurio metu žaidėjas beišnaudodamas karyba, diplomatija, bei prekyba turi kurti savo šalies likimą. Daugybė nustatymų bei funkcijų žaidime užtikrina, kad bus sukurta itin tikroviška istorinė atmosfera bei pasirinkti veiksmai turės lemiamą įtaką tautos vystymuisi. Europa Universalis III realizuotas daugelio žaidėjų (multiplayer) rėžimas, kurio metu gali žaisti iki 32 žmonių vienu metu.



2011/03/30

Battlefield 3


Battlefield 3 yra pirmojo asmens šaudyklės žanro video žaidimas, kuriamas EA Digital Illusions CE ir bus platinamas Electronic Arts. P per trečiąjį ketvirtį 2011 m., ir bus skirtas Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Battlefield 3 dvyliktoji į Battlefield frančizės dalis, bei tiesioginis Battlefield 2 tęsinys, kurs buvo išleistas 2005 metais.

Battlefield 3 bus atnaujinti masiniai mūšiai tiek vieno žaidėjo kampanijoje, tiek ir multiplayer rėžime. Šioje serijoje vėl bus keletas elementų kurie buvo panaikinti Battlefield: Bad Company žaidime, įskaitant naikintuvus, iki 64 žaidėjų mūšiai žaidžiant PC multiplayer, tiesa konsoles bus paliktas 24 žaidėjų limitas. Dėl konsolių ribotų techninių parametrų, žemėlapio plotas bus ribotas tik Xbox 360 ir PS3 versijomis. Žaidėjai valdantys skraidančias technines priemones, kita vertus, turės daugiau žemėlapio erdvės ir turės galimybę keliauti toliau už jo ribų.

Battlefield 3 naudoja naujos rūšies animacijos technologiją, pavadintą ANTI. ANTI technologija yra naudojama EA Sports žaidimų frančizėje, tokių kaip FIFA, bet dabar bus naudojama siekiant sukurti labiau realistiškus kareivis. Žaidėjų modeliai pasirodys daugiau dinamiškesni ir pasižymės stulbinančia grafika. Dabar galvą bus galima pasukti prieš pasukant visą kūną, šį patobulinimą galima buvo atlikti tik panaudojus ANTI technologiją.

Patvirtinti žemėlapiai apimą veiksmą Paryžiuje, Teherane, Sulaymaniyahe ir Niujorke. Battlefield 3 žaidimas apims mūšius miesto gatvėse, didmiesčių centro srityse, ir „neuždarytuose“ lauko erdvėse puikiai tinkančiose epiniams transporto priemonių kovai. Vieno žaidėjo kampanija, vyks 2014 metais.





















Paskubėkite užsisakyti originalų Battlefield 3žaidimą (pre-order) iš mūsų tiekėjo, siūlome ypač gerą kainą!

Pigiausi originalūs žaidimai

Paskubėkite įsigyti pigiausius rinkoje originalius žaidimus! Nuolat vykdomos akcijos bei suteikiama Amazon.co.uk garantija, leidžia jums be vargo susirasti ir užsisakyti norimą žaidimą.

Pasirinkimas išties įspūdingas! Nuo naujausių video žaidimų (pre-order) iki klasiką jau tapusių žaidimų už išties patrauklią kainą.

2011/03/29

Need For Speed Shift 2: Unleashed

Need For Speed Shift 2: Unleashed yra lenktynių žaidimais, tęsiantis legendinio Need For Speed žaidimo tradicijas. Žaidimas sukurtas buvoSlightly Mad Studios ir išleistas Electronic Arts. Need For Speed Shift 2: Unleashed išleistas buvo JAV 2011 m. kovo 29 d., o kovo 31 d. bus pristatytas Europoje ir balandžio 1 d. Jungtinės Karalystėje.
Need For Speed Shift 2: Unleashedyra tiesioginis 2009 metų žaidimo Need for Speed: Shift tęsinys, su išplėstomis žaidimo savybėmis nei jo pirmtakas. Unleashed žaidėjas galės rinktis iš 145 automobilių , pristatytų 37 gamintojų. Pačiame žaidime skambės 36 skirtingos ir originalios dainos, o žaidėjai galės konkuruoti kelių tipų lenktynės. Žaidėjai taip pat galės varžytis internete pasijungdami multiplayer rėžimą, žaidime yra trys nauji pagrindiniai papildymai, „in-helmet“ , „night-time racing“ ir „Autolog“, kuri buvo pristatyta su Need for Speed: Hot Pirsuit žaidimu.

EA pažadėjo, kad tai bus "naujo lenktynių stimuliatorius žanras" ir buvo pavadinamas kaip žaidimas "labiausiai atitinkantis realią padėtį lenktynių trasoje kaip niekad".





2011/03/26

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of of Kings planuojamas išleisti žaidimas vaidmenimis (RPG). Witcher 2 bus populiaraus žaidimo The Witcher, sukurtos lenkų studijo CD Projekt RED, tęsinys. Kaip ir pirmoje dalyje, Assassins of Kings žaidėjas turės galimybės žaisti už Geralt of Rivia, raganių, kuris tęs savo epinę kelionę. Numatoma, kad žaidimas bus dar brutalesnis bei turės daugiau suaugusiems žaidėjams skirtų momentų.

Prieš oficialiai paskelbiant apie The Witcher 2: Assassins of of Kings buvo nutekinta video medžiaga, kurioje matyti žaidimo pirmosios scenos žaidimas dar 2009 m. rugsėjo 16. 2009 rugsėjo 18, CD Projekt RED oficialiai patvirtino, kad žaidimas yra kuriamas išskirtinai PC.

Kovo 25 2010, buvo pristatyta pirmasis oficialius žaidimo vaizdo klipas publikai. Žaidimo filmuota medžiaga parodė, įvairius metodus, kaip žaidėjas įvairiai gali lygį. GamesCom 2010 žaidimo demo taip pat buvo parodytas daug įvairių lygių ir pirmą kartą magiškus simbolius kuriuos naudos Geralt. Sklinda gandai, kad žaidimas turi 16 skirtingų pabaigų. Žaidimas turės besišakojančią dialogo sistemą, turinčią su pilnu įgarsinimu.


2011/03/25

Crysis 2


Crysis 2 mokslinės fantastikos pirmo asmens šaudyklės (FPS) žaidimas, sukurtas Crytek ir platinimas kompanijos Electronic Arts. Žaidimas išleistas įvairiomis platformoms - Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Crysis 2 yra tęsinys 2007 m. video žaidimo Crysis ir jo praplėtiniui (add-on), Crysis Warhead. Žaidimo siužetas buvo parašytas Richard Morgan. Kitas mokslinės fantastikos autoriaus, Peter Watts taip pat buvo konsultuojamasi ir parašė naujų adaptacijos žaidimą. Tai pirmasis žaidimas paremtas CryEngine 3 žaidimo varikliu.

Žaidimo Crysis 2 veiksmas vystai Niujorke 2023 m. (praėjus trejiems metams nuo pirmojo Crysis žaidimo įvykių). Niujorkas evakuotas dėl ateivių įsiveržimo. Kaip ir savo pirmtakas Crysis 2 suteikia laisvę pritaikyti ginklus ir sugebėjimus pagal žaidėjo nuožiūrą. Crytek su Crysis 2 žaidimu norėjo išvengti asociacijų su kitais žaidimas, kaip Far Cry ir Crysis, kurį didžioji dalis veiksmo vyko džiunglėse. New York City buvo pavadintas "miesto džiunglėse". Miesto atmosfera žaidėjui suteikia daugiau galimybių, kaip taktiškai suplanuoti atakas. Žaidėjai galės naršyti tarp pastatų aukštų, kas suteikia Crysis 2 žaidimui daugiau tikroviškumo ir realumo pojūtį.
Žaidėjas kontroliuos herojų "Alcatraz", Force Recon jūrų pėstininką; kuris pakeitė "Nomad" - pagrindinį veikėją iš pirmosios žaidimo Crysis dalies. Kaip "Alcatraz", žaidėjai galės valdyti aukštųjų technologijų karinį kostiumą Nanosuit 2, kurį gaus iš iš armijos Delta Force pareigūno, Prophet, kuris grįžta iš originalaus Crysis dalies. Crynet sistema medžioja Prophet norėdama atgauti Nanosuit kostiumą, o tuo pačiu ir Alcatraz, manydamas, kad jis yra Prophet. Nanosuit 2 suteikia žaidėjams daugiau laisvės ir galimybių spręsti situacijas mūšio lauke. Ateiviai matyti originalioje Crysis žaidimo versijoje buvo išesmės perkurti, dabar jie aukštųjų technologijų šarvuoti kiborgai- karo mašinos, siaubiančios Niujorką. Crytek prižadėjo kad Crysis 2 iš esmės pranoks originalą Crysis, grafiškai ir žaidimo savybėmis. Neabejotina, kad PC žaidimo versija, žaidimo grafikos atžvilgiu, stipriai lenkia tiek PlayStation 3 tiek ir Xbox 360 žaidimų konsolių versijų žaidimą.


2011/03/24

Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution

Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution yra savarankiškas antrasis realaus laiko strategijos žaidimo Warhammer 40.000: Dawn of War II išplėtimas (add-on) . Žaidimas nukelia į Warhammer 40.000 fantazijos pasaulį, kuriame žaidėjas gali vykdyti vieno žaidėjo kampanija renkantis iš eilės rasių. Imperial Guard yra nauja žaidimo rasė, kurią žaidėjas galės valdyti, visos kitos rasės, įskaitant iš ankstesnių žaidimų, Chaos Space Marines, Eldar, Space Marines, Orks ir Tyranids dabar yra žaidžiamos ir pasiekiamos žaidėjui.

Dawn of War II: Retribution vyksta praėjus dešimčiai metų po Chaos Rising įvykių. Dawn of War II: Retribution siūlo atskirą žaidimo kampaniją už kiekvieną rasę, įskaitant visiškai naują Imperial Guard. Tiesa žaidėjas negalės importuoti kampanijų iš Dawn of War II ir Chaos Rising. Ankstesnės Dawn of War II žaidimo aplinkos yra atkartotos ir Dawn of War II: Retribution, kurios bus atkartotos įvairiose žaidimo etapuose. Taip pat žaidėjas galės žaisti vienoje visiškai kitoje aplinkoje Typhon Primaris.



The Sims: Medieval

The Sims: Medieval yra naujas Sims žaidimas, siūlantis visiškai kitą naują išvaizdą, įdomių ir iki šiol nenaudotų funkcijų rinkinį bei žaidimo mechaniką, kuri žaidėjui suteiks visiškai kitokį požiūrį į Sims žaidimų pasaulį. The Sims: Medieval leidžia žaidėjui patirti viduramžių epochą, su The Sims jus turite galimybes kurti ir valyti karalius, karalienes, riterius, burtininkus, šnipus, kalvius, pirklius, bardus ir dar daug daugiau.

Sukūrus Sims herojus, žaidėjas turi vykdyti žygius, plėsti savo karalystę, ir sukurti pasakų pilna dramos pasaulį, romantika, konfliktų ir komedijos. Naujos kartosš The Sims pasaulis alsuoja istorijos, nuotykių, romantikos, dramos ritmu. Ištobulinta The Sims: Medieval aplinka ir charakterių grafika, apšvietimas leis žaidime pajausti iki šiol nepjaustą dinamiką.

Sims: Medieval žaidimas, skiriasi nuo serijos, leis žaidėjui laimėti žaidimą, pasiekus karalystės ambicijas. Šios ambicijos apima: "No Quest For The Weary", "Legendary", "Best In Show", "Busy Builder", "Efficient Expander", "Fame", "Filled Coffers", "Hard Workers", "Safe And Sound", "Imperial Domination", "Thoughts And Prayers", and "Wealthy Populace". Visų kitų Sims žaidimų serijos, charakterio kūrimas, modeliavimas ir architektūriniai aspektai yra žymiai sumažinti, siekiant sutelki didesnį dėmesį į RPG stiliaus žaidimo pusę. Pavyzdžiui, žaidėjai galės pritaikyti savo skonį ir išdėstyti interjerą, tačiau jis negalės keisti pagrindinės pastatų struktūras ir formas. Vietoj to, kad žaidimas įtrauks žaidėją į karalystės modernizavimą, pasirenkant galutinį tikslą (pavyzdžiui, turto ar populiarumo) ir tada vykdyti questus, kurie prisideda prie šio tikslo.

Tikslas gali būti užbaigtas per herojų (arba specialistų) naudojimą. Pavyzdžiui, žaidėjas gali valdyti vedlį ir gydytoją, kurie bendradarbiaudami vykdo viena questa. Dėmesys, patirtis, bei Sim bruožai įtakoja jų sėkmę, ir žaidėjai gali pasirinkti, kaip ši komanda bandys atlikti questą. Žaidėjai Sims: Medieval taip pat gali pasirinkti, kuris Sim vadovaus komandai. Įdomu tai, kad The Sims: Medieval nebus kartinis žaidimas panašus į pirmosios kartos The Sims, į žaidime nebus pažangos per gyvenimo etapus. The Sims vis dar bus galima gimdyti, bet tie vaikai niekada nepasieks pilnametystės.




Homefront

Homefront žaidėjas nukeliamas į 2027 metus. Pasaulis, kurį mes žinome, sugriautas praėjus penkiolikai metų nuo ekonominės krizės ir plataus masto pasaulių konfliktų dėl nykstančių gamtos išteklių. Didžioji Amerika tapo sugriauta, infostruktūra sunaikinta, o karinėse struktūrose vyrauja netvarka. Suluošinta nuo viską griaunančio atominio smūgio JAV nepajėgi atsispirti vis besiplečiančiai Didžiosios Korėjos Respublikos okupacijai.

Apleista savo buvusio sąjungininkų, JAV tapo apleisto kraštovaizdžio ir sugriuvusių miestų ir apleistų priemiesčių šalimi. Tai policinė valstybė, kai vidurinės mokyklos stadionai tapo sulaikymo centrais, o prekybos centrai šarvuotos technikos angarais. Kartą laisvėmis besidžiaugia JAV piliečiai dabar tapo vargetomis , kolaborantais ar revoliucionieriais.
Homefront žaidimas kviečia prisijungti žaidėjus prie kovos už laisvę prieš didžioji karinę jėgą. Homefront tai intriguojantis vieno žaidėjo kampanijos žaidimas. Žaidėjui suteikiama unikalia galimybė kartu su įsimintinais herojais patirti eilę nuotykių dulbinančio detalumo pasaulyje. Homefront tai pirmojo asmens šaudyklė, kuri įtrauks jus į kovą per okupantų nuniokotą JAV kraštovaizdį, leis patirti partizanų taktiką ir pasisavinti karines transporto priemones, Homefront žaidime yra galimybė valdyti pažangias technologijos kurios galiausiai padės nugalėti priešą.





Homefront žaidimo savybės:
  • Atraskite siaubingai tikėtiną artimosios ateities pasaulio viziją – keliaukite ir kovokite per okupuotą JAV
  • Kovokite dėl priežasties – persijunkite prie partizaninio judėjimo ir kaukitės su žymiai galingesnėmis karinėmis galiomis dėl vieno tikslo – laisvės.
  • Patirkite karo siaubus - intriguojanti ir jaudinanti istorija pasakojama pirmo asmens John Milius akimis.
  • Pajauskite sprogstamą Homefront pirmojo asmens šaudyklės žaidimo dinamiką – dinamiškas mūšis tarp pėstininkų ir transporto priemonių.
  • Imkitės mūšio internete didelės apimties Multiplayer, kaip niekada anksčiau leis pajausti žaidimo dinamiką.

Minimalus reikalavimai PC:

* OS: Windows XP, Windows Vista arba Windows 7
* Procesorius: Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz arba AMD Athlon X2 2.8GHz.
* RAM: 2 GB RAM
* Vaizdo korta: NVIDIA GeForce 7900GS arba ATI Radeon 1900XT
* Vieta HDD: 10GB laisvos vietos

Rekomenduojami reikalavimai PC:

* OS: Windows Vista arba Windows 7
* Procesorius: Quad Core 2 GHz+ CPU
* RAM: 2 GB RAM
* Vaizdo korta: NVidia GeForce 260 arba ATI Radeon 4850
* Vieta HDD: 10 GB laisvos vietos

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 strategijos kompiuterinis žaidimas, sukurtas Creative Assembly ir platinamas Sega. Tai naujausias Total War serijos žaidimas ir grįžta į 16 amžiaus Japoniją pavaizduota primoje Shogun: Total War dalyje. Žaidimas buvo išleistas 2011 m. kovo 15 d.

2000 m. Creative Assembly iš naujo išrado strategijos žanrą su Shogun: Total War, precedento neturintis 3D realaus laiko kovų ir turn based strategijos valdymo mišinys. Su daugiau nei 7 milijonai parduotų vienetų ir pripažinimo iš spaudos ir bendruomenės, Total War nuolat buvo svao žanro flagmanas ir šiandien yra viena iš sėkmingiausių visų laikų PC žaidimų frančizės per visą laiką.

Total War: Shogun pritrauks strateginių žaidimų vesternus bei naujokus į kitą lygį strategijos žaidimų istorijose. Remiantis 10 metų patirtimi priimant Total War: Shogun 2 iš esmės sukūrė naują Dirbtinį intelektą (AI), revoliucinį Multiplayer režimą, naują kampanijų žemėlapį galimybė ir epinius 3D realaus laiko mūšius.


Žaidimas nukelia į 16 a. viduramžių Japonijos vidurį. Šalį, kurią kažkada valdė vienas valdovas, o dabar padalyta į daug kariaujančių klanų. Žaidėjas pasirenka vieną Daimyo - klano lyderis - ir naudodamasis karine galia, ekonomika ir diplomatija turi pasiekti galutinį tikslą: iš naujo suvienyti Japoniją ir tapti nauju Siogūnu - neginčijama visos Japonijos valdovu.



Žaidimo ypatumai:

* Naujas herojų progresavimo būdas
* Vieno žaidėjo epinė kampanija bei multiplayer
* Naujos kartos AI sistema
* Geresni žemės ir jūrų mūšiai

Minimalūs reikalavimai:

* 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , ar AMD (su SSE2)
* 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
* 256 MB DirectX 9.0c vaizdo plokštė (shader model 3)
* 1024×768 min ekrano raiška (rezoliucija)
* 20GB vietos kietajame diske (HDD)

Rekomenduoti reikalavimai:

* 2nd Generation Intel® Core™i5 processor (ar didesnis), or AMD ekvivalentas
* 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
* AMD Radeon HD 5000 ar 6000 serijos vaizdo plokštė su DirectX 11 plaikymu
* 1280×1024 min ekrano raiška (rezoliucija)
* 20GB vietos kietajame diske (HDD)