2011/03/31

Europa Universalis III: Chronicles

Europa Universalis III: Chronicles tai žymaus strateginio žaidimo Europa Universalis III papildymas (add-on). Žaidime žaidėjai galės kontroliuoti pasirinktą tautą, ir vadovauti jai per amžius, siekiant tapti dominuojančia pasaulio imperija. Šis strateginis žaidimas paižymi ypač aukštu istoriniu tikslumu bei gyliu. Žaidimas suteikia žaidėjams laisvę pasirinkti bet kokią tautą iš 250 skirtingų šalių realizuotų šiame strateginiame žaidime.

Žaidimo laiko juosta apima 1399 ir 1820, kurio metu žaidėjas beišnaudodamas karyba, diplomatija, bei prekyba turi kurti savo šalies likimą. Daugybė nustatymų bei funkcijų žaidime užtikrina, kad bus sukurta itin tikroviška istorinė atmosfera bei pasirinkti veiksmai turės lemiamą įtaką tautos vystymuisi. Europa Universalis III realizuotas daugelio žaidėjų (multiplayer) rėžimas, kurio metu gali žaisti iki 32 žmonių vienu metu.



2011/03/30

Battlefield 3


Battlefield 3 yra pirmojo asmens šaudyklės žanro video žaidimas, kuriamas EA Digital Illusions CE ir bus platinamas Electronic Arts. P per trečiąjį ketvirtį 2011 m., ir bus skirtas Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Battlefield 3 dvyliktoji į Battlefield frančizės dalis, bei tiesioginis Battlefield 2 tęsinys, kurs buvo išleistas 2005 metais.

Battlefield 3 bus atnaujinti masiniai mūšiai tiek vieno žaidėjo kampanijoje, tiek ir multiplayer rėžime. Šioje serijoje vėl bus keletas elementų kurie buvo panaikinti Battlefield: Bad Company žaidime, įskaitant naikintuvus, iki 64 žaidėjų mūšiai žaidžiant PC multiplayer, tiesa konsoles bus paliktas 24 žaidėjų limitas. Dėl konsolių ribotų techninių parametrų, žemėlapio plotas bus ribotas tik Xbox 360 ir PS3 versijomis. Žaidėjai valdantys skraidančias technines priemones, kita vertus, turės daugiau žemėlapio erdvės ir turės galimybę keliauti toliau už jo ribų.

Battlefield 3 naudoja naujos rūšies animacijos technologiją, pavadintą ANTI. ANTI technologija yra naudojama EA Sports žaidimų frančizėje, tokių kaip FIFA, bet dabar bus naudojama siekiant sukurti labiau realistiškus kareivis. Žaidėjų modeliai pasirodys daugiau dinamiškesni ir pasižymės stulbinančia grafika. Dabar galvą bus galima pasukti prieš pasukant visą kūną, šį patobulinimą galima buvo atlikti tik panaudojus ANTI technologiją.

Patvirtinti žemėlapiai apimą veiksmą Paryžiuje, Teherane, Sulaymaniyahe ir Niujorke. Battlefield 3 žaidimas apims mūšius miesto gatvėse, didmiesčių centro srityse, ir „neuždarytuose“ lauko erdvėse puikiai tinkančiose epiniams transporto priemonių kovai. Vieno žaidėjo kampanija, vyks 2014 metais.





















Paskubėkite užsisakyti originalų Battlefield 3žaidimą (pre-order) iš mūsų tiekėjo, siūlome ypač gerą kainą!

Pigiausi originalūs žaidimai

Paskubėkite įsigyti pigiausius rinkoje originalius žaidimus! Nuolat vykdomos akcijos bei suteikiama Amazon.co.uk garantija, leidžia jums be vargo susirasti ir užsisakyti norimą žaidimą.

Pasirinkimas išties įspūdingas! Nuo naujausių video žaidimų (pre-order) iki klasiką jau tapusių žaidimų už išties patrauklią kainą.

2011/03/29

Need For Speed Shift 2: Unleashed

Need For Speed Shift 2: Unleashed yra lenktynių žaidimais, tęsiantis legendinio Need For Speed žaidimo tradicijas. Žaidimas sukurtas buvoSlightly Mad Studios ir išleistas Electronic Arts. Need For Speed Shift 2: Unleashed išleistas buvo JAV 2011 m. kovo 29 d., o kovo 31 d. bus pristatytas Europoje ir balandžio 1 d. Jungtinės Karalystėje.
Need For Speed Shift 2: Unleashedyra tiesioginis 2009 metų žaidimo Need for Speed: Shift tęsinys, su išplėstomis žaidimo savybėmis nei jo pirmtakas. Unleashed žaidėjas galės rinktis iš 145 automobilių , pristatytų 37 gamintojų. Pačiame žaidime skambės 36 skirtingos ir originalios dainos, o žaidėjai galės konkuruoti kelių tipų lenktynės. Žaidėjai taip pat galės varžytis internete pasijungdami multiplayer rėžimą, žaidime yra trys nauji pagrindiniai papildymai, „in-helmet“ , „night-time racing“ ir „Autolog“, kuri buvo pristatyta su Need for Speed: Hot Pirsuit žaidimu.

EA pažadėjo, kad tai bus "naujo lenktynių stimuliatorius žanras" ir buvo pavadinamas kaip žaidimas "labiausiai atitinkantis realią padėtį lenktynių trasoje kaip niekad".





2011/03/26

The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of of Kings planuojamas išleisti žaidimas vaidmenimis (RPG). Witcher 2 bus populiaraus žaidimo The Witcher, sukurtos lenkų studijo CD Projekt RED, tęsinys. Kaip ir pirmoje dalyje, Assassins of Kings žaidėjas turės galimybės žaisti už Geralt of Rivia, raganių, kuris tęs savo epinę kelionę. Numatoma, kad žaidimas bus dar brutalesnis bei turės daugiau suaugusiems žaidėjams skirtų momentų.

Prieš oficialiai paskelbiant apie The Witcher 2: Assassins of of Kings buvo nutekinta video medžiaga, kurioje matyti žaidimo pirmosios scenos žaidimas dar 2009 m. rugsėjo 16. 2009 rugsėjo 18, CD Projekt RED oficialiai patvirtino, kad žaidimas yra kuriamas išskirtinai PC.

Kovo 25 2010, buvo pristatyta pirmasis oficialius žaidimo vaizdo klipas publikai. Žaidimo filmuota medžiaga parodė, įvairius metodus, kaip žaidėjas įvairiai gali lygį. GamesCom 2010 žaidimo demo taip pat buvo parodytas daug įvairių lygių ir pirmą kartą magiškus simbolius kuriuos naudos Geralt. Sklinda gandai, kad žaidimas turi 16 skirtingų pabaigų. Žaidimas turės besišakojančią dialogo sistemą, turinčią su pilnu įgarsinimu.


2011/03/25

Crysis 2


Crysis 2 mokslinės fantastikos pirmo asmens šaudyklės (FPS) žaidimas, sukurtas Crytek ir platinimas kompanijos Electronic Arts. Žaidimas išleistas įvairiomis platformoms - Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Crysis 2 yra tęsinys 2007 m. video žaidimo Crysis ir jo praplėtiniui (add-on), Crysis Warhead. Žaidimo siužetas buvo parašytas Richard Morgan. Kitas mokslinės fantastikos autoriaus, Peter Watts taip pat buvo konsultuojamasi ir parašė naujų adaptacijos žaidimą. Tai pirmasis žaidimas paremtas CryEngine 3 žaidimo varikliu.

Žaidimo Crysis 2 veiksmas vystai Niujorke 2023 m. (praėjus trejiems metams nuo pirmojo Crysis žaidimo įvykių). Niujorkas evakuotas dėl ateivių įsiveržimo. Kaip ir savo pirmtakas Crysis 2 suteikia laisvę pritaikyti ginklus ir sugebėjimus pagal žaidėjo nuožiūrą. Crytek su Crysis 2 žaidimu norėjo išvengti asociacijų su kitais žaidimas, kaip Far Cry ir Crysis, kurį didžioji dalis veiksmo vyko džiunglėse. New York City buvo pavadintas "miesto džiunglėse". Miesto atmosfera žaidėjui suteikia daugiau galimybių, kaip taktiškai suplanuoti atakas. Žaidėjai galės naršyti tarp pastatų aukštų, kas suteikia Crysis 2 žaidimui daugiau tikroviškumo ir realumo pojūtį.
Žaidėjas kontroliuos herojų "Alcatraz", Force Recon jūrų pėstininką; kuris pakeitė "Nomad" - pagrindinį veikėją iš pirmosios žaidimo Crysis dalies. Kaip "Alcatraz", žaidėjai galės valdyti aukštųjų technologijų karinį kostiumą Nanosuit 2, kurį gaus iš iš armijos Delta Force pareigūno, Prophet, kuris grįžta iš originalaus Crysis dalies. Crynet sistema medžioja Prophet norėdama atgauti Nanosuit kostiumą, o tuo pačiu ir Alcatraz, manydamas, kad jis yra Prophet. Nanosuit 2 suteikia žaidėjams daugiau laisvės ir galimybių spręsti situacijas mūšio lauke. Ateiviai matyti originalioje Crysis žaidimo versijoje buvo išesmės perkurti, dabar jie aukštųjų technologijų šarvuoti kiborgai- karo mašinos, siaubiančios Niujorką. Crytek prižadėjo kad Crysis 2 iš esmės pranoks originalą Crysis, grafiškai ir žaidimo savybėmis. Neabejotina, kad PC žaidimo versija, žaidimo grafikos atžvilgiu, stipriai lenkia tiek PlayStation 3 tiek ir Xbox 360 žaidimų konsolių versijų žaidimą.


2011/03/24

Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution

Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution yra savarankiškas antrasis realaus laiko strategijos žaidimo Warhammer 40.000: Dawn of War II išplėtimas (add-on) . Žaidimas nukelia į Warhammer 40.000 fantazijos pasaulį, kuriame žaidėjas gali vykdyti vieno žaidėjo kampanija renkantis iš eilės rasių. Imperial Guard yra nauja žaidimo rasė, kurią žaidėjas galės valdyti, visos kitos rasės, įskaitant iš ankstesnių žaidimų, Chaos Space Marines, Eldar, Space Marines, Orks ir Tyranids dabar yra žaidžiamos ir pasiekiamos žaidėjui.

Dawn of War II: Retribution vyksta praėjus dešimčiai metų po Chaos Rising įvykių. Dawn of War II: Retribution siūlo atskirą žaidimo kampaniją už kiekvieną rasę, įskaitant visiškai naują Imperial Guard. Tiesa žaidėjas negalės importuoti kampanijų iš Dawn of War II ir Chaos Rising. Ankstesnės Dawn of War II žaidimo aplinkos yra atkartotos ir Dawn of War II: Retribution, kurios bus atkartotos įvairiose žaidimo etapuose. Taip pat žaidėjas galės žaisti vienoje visiškai kitoje aplinkoje Typhon Primaris.



The Sims: Medieval

The Sims: Medieval yra naujas Sims žaidimas, siūlantis visiškai kitą naują išvaizdą, įdomių ir iki šiol nenaudotų funkcijų rinkinį bei žaidimo mechaniką, kuri žaidėjui suteiks visiškai kitokį požiūrį į Sims žaidimų pasaulį. The Sims: Medieval leidžia žaidėjui patirti viduramžių epochą, su The Sims jus turite galimybes kurti ir valyti karalius, karalienes, riterius, burtininkus, šnipus, kalvius, pirklius, bardus ir dar daug daugiau.

Sukūrus Sims herojus, žaidėjas turi vykdyti žygius, plėsti savo karalystę, ir sukurti pasakų pilna dramos pasaulį, romantika, konfliktų ir komedijos. Naujos kartosš The Sims pasaulis alsuoja istorijos, nuotykių, romantikos, dramos ritmu. Ištobulinta The Sims: Medieval aplinka ir charakterių grafika, apšvietimas leis žaidime pajausti iki šiol nepjaustą dinamiką.

Sims: Medieval žaidimas, skiriasi nuo serijos, leis žaidėjui laimėti žaidimą, pasiekus karalystės ambicijas. Šios ambicijos apima: "No Quest For The Weary", "Legendary", "Best In Show", "Busy Builder", "Efficient Expander", "Fame", "Filled Coffers", "Hard Workers", "Safe And Sound", "Imperial Domination", "Thoughts And Prayers", and "Wealthy Populace". Visų kitų Sims žaidimų serijos, charakterio kūrimas, modeliavimas ir architektūriniai aspektai yra žymiai sumažinti, siekiant sutelki didesnį dėmesį į RPG stiliaus žaidimo pusę. Pavyzdžiui, žaidėjai galės pritaikyti savo skonį ir išdėstyti interjerą, tačiau jis negalės keisti pagrindinės pastatų struktūras ir formas. Vietoj to, kad žaidimas įtrauks žaidėją į karalystės modernizavimą, pasirenkant galutinį tikslą (pavyzdžiui, turto ar populiarumo) ir tada vykdyti questus, kurie prisideda prie šio tikslo.

Tikslas gali būti užbaigtas per herojų (arba specialistų) naudojimą. Pavyzdžiui, žaidėjas gali valdyti vedlį ir gydytoją, kurie bendradarbiaudami vykdo viena questa. Dėmesys, patirtis, bei Sim bruožai įtakoja jų sėkmę, ir žaidėjai gali pasirinkti, kaip ši komanda bandys atlikti questą. Žaidėjai Sims: Medieval taip pat gali pasirinkti, kuris Sim vadovaus komandai. Įdomu tai, kad The Sims: Medieval nebus kartinis žaidimas panašus į pirmosios kartos The Sims, į žaidime nebus pažangos per gyvenimo etapus. The Sims vis dar bus galima gimdyti, bet tie vaikai niekada nepasieks pilnametystės.




Homefront

Homefront žaidėjas nukeliamas į 2027 metus. Pasaulis, kurį mes žinome, sugriautas praėjus penkiolikai metų nuo ekonominės krizės ir plataus masto pasaulių konfliktų dėl nykstančių gamtos išteklių. Didžioji Amerika tapo sugriauta, infostruktūra sunaikinta, o karinėse struktūrose vyrauja netvarka. Suluošinta nuo viską griaunančio atominio smūgio JAV nepajėgi atsispirti vis besiplečiančiai Didžiosios Korėjos Respublikos okupacijai.

Apleista savo buvusio sąjungininkų, JAV tapo apleisto kraštovaizdžio ir sugriuvusių miestų ir apleistų priemiesčių šalimi. Tai policinė valstybė, kai vidurinės mokyklos stadionai tapo sulaikymo centrais, o prekybos centrai šarvuotos technikos angarais. Kartą laisvėmis besidžiaugia JAV piliečiai dabar tapo vargetomis , kolaborantais ar revoliucionieriais.
Homefront žaidimas kviečia prisijungti žaidėjus prie kovos už laisvę prieš didžioji karinę jėgą. Homefront tai intriguojantis vieno žaidėjo kampanijos žaidimas. Žaidėjui suteikiama unikalia galimybė kartu su įsimintinais herojais patirti eilę nuotykių dulbinančio detalumo pasaulyje. Homefront tai pirmojo asmens šaudyklė, kuri įtrauks jus į kovą per okupantų nuniokotą JAV kraštovaizdį, leis patirti partizanų taktiką ir pasisavinti karines transporto priemones, Homefront žaidime yra galimybė valdyti pažangias technologijos kurios galiausiai padės nugalėti priešą.





Homefront žaidimo savybės:
  • Atraskite siaubingai tikėtiną artimosios ateities pasaulio viziją – keliaukite ir kovokite per okupuotą JAV
  • Kovokite dėl priežasties – persijunkite prie partizaninio judėjimo ir kaukitės su žymiai galingesnėmis karinėmis galiomis dėl vieno tikslo – laisvės.
  • Patirkite karo siaubus - intriguojanti ir jaudinanti istorija pasakojama pirmo asmens John Milius akimis.
  • Pajauskite sprogstamą Homefront pirmojo asmens šaudyklės žaidimo dinamiką – dinamiškas mūšis tarp pėstininkų ir transporto priemonių.
  • Imkitės mūšio internete didelės apimties Multiplayer, kaip niekada anksčiau leis pajausti žaidimo dinamiką.

Minimalus reikalavimai PC:

* OS: Windows XP, Windows Vista arba Windows 7
* Procesorius: Intel Pentium Core 2 Duo 2.4 GHz arba AMD Athlon X2 2.8GHz.
* RAM: 2 GB RAM
* Vaizdo korta: NVIDIA GeForce 7900GS arba ATI Radeon 1900XT
* Vieta HDD: 10GB laisvos vietos

Rekomenduojami reikalavimai PC:

* OS: Windows Vista arba Windows 7
* Procesorius: Quad Core 2 GHz+ CPU
* RAM: 2 GB RAM
* Vaizdo korta: NVidia GeForce 260 arba ATI Radeon 4850
* Vieta HDD: 10 GB laisvos vietos

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2 strategijos kompiuterinis žaidimas, sukurtas Creative Assembly ir platinamas Sega. Tai naujausias Total War serijos žaidimas ir grįžta į 16 amžiaus Japoniją pavaizduota primoje Shogun: Total War dalyje. Žaidimas buvo išleistas 2011 m. kovo 15 d.

2000 m. Creative Assembly iš naujo išrado strategijos žanrą su Shogun: Total War, precedento neturintis 3D realaus laiko kovų ir turn based strategijos valdymo mišinys. Su daugiau nei 7 milijonai parduotų vienetų ir pripažinimo iš spaudos ir bendruomenės, Total War nuolat buvo svao žanro flagmanas ir šiandien yra viena iš sėkmingiausių visų laikų PC žaidimų frančizės per visą laiką.

Total War: Shogun pritrauks strateginių žaidimų vesternus bei naujokus į kitą lygį strategijos žaidimų istorijose. Remiantis 10 metų patirtimi priimant Total War: Shogun 2 iš esmės sukūrė naują Dirbtinį intelektą (AI), revoliucinį Multiplayer režimą, naują kampanijų žemėlapį galimybė ir epinius 3D realaus laiko mūšius.


Žaidimas nukelia į 16 a. viduramžių Japonijos vidurį. Šalį, kurią kažkada valdė vienas valdovas, o dabar padalyta į daug kariaujančių klanų. Žaidėjas pasirenka vieną Daimyo - klano lyderis - ir naudodamasis karine galia, ekonomika ir diplomatija turi pasiekti galutinį tikslą: iš naujo suvienyti Japoniją ir tapti nauju Siogūnu - neginčijama visos Japonijos valdovu.



Žaidimo ypatumai:

* Naujas herojų progresavimo būdas
* Vieno žaidėjo epinė kampanija bei multiplayer
* Naujos kartos AI sistema
* Geresni žemės ir jūrų mūšiai

Minimalūs reikalavimai:

* 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor , ar AMD (su SSE2)
* 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7)
* 256 MB DirectX 9.0c vaizdo plokštė (shader model 3)
* 1024×768 min ekrano raiška (rezoliucija)
* 20GB vietos kietajame diske (HDD)

Rekomenduoti reikalavimai:

* 2nd Generation Intel® Core™i5 processor (ar didesnis), or AMD ekvivalentas
* 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7)
* AMD Radeon HD 5000 ar 6000 serijos vaizdo plokštė su DirectX 11 plaikymu
* 1280×1024 min ekrano raiška (rezoliucija)
* 20GB vietos kietajame diske (HDD)