2011/04/19

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution (anksčiau žinomas kaip Deus Ex 3) bus trečiasis pirmojo asmens RPG Deus Ex serijos žaidimas. Žaidimas kuriamas Eidos Montreal. Planuojama, kad žaidimas pasirodys rugpjūčio 23-16 dienomis 2011.

Žaidimo serija išgarsėjo ne tik dėl novatoriškos tuo metu siužeto linijos, bet ir dėl „papildymų“ (augmentations), kuriuos žaidėjas įvedęs į herojaus kūną, galėjo padidinti protagonisto sugebėjimus. Deus Ex: Human Revolution augmentations buvo suskirstyti į kelis tipus Kovos, sėlinimo, technologijos ir socialinių reikalų. Naudojant socialinių įgūdžių, ir stealth augmentations žaidėjas gali žaisti per visą žaidimą nežudydamas ir tik žudydamas žaidimo bosus.

Žaidime kiekvienas priešo būrys turės komandos lyderį, kuris vadovaus komandos veiksmus. Jei vadovas yra nužudomas, būrys patenka į netvarką. Priešai taip pat reaguoti į subtilius žaidėjas sprendimus, pavyzdžiui, elgesio ar ginklų kaita, ir kitus veiksmu. Skirtingai nei Deus Ex: Invisible War, ginklai turės skirtingus šaudmenų rūšis. Jie taip pat gali būti modernizuoti, kad geriau tiktų žaidėjo poreikiams.

Skirtingai nuo ankstesnių šios serijos žaidimų, Human Revolution bus naudojamas regeneruojamas sveikatos modelis. Šis pakeitimas buvo padarytas dėl to, kad kūrėjai nenorėjo žaidėjams patekti į padėtį, kai jie negalėjo progresuoti su herojumi dėl mažo sveikatos lygio. Kūrėjai tiki, kad jų regeneruoti sveikatos modelis paskatintais taktines ir strategines žaidėjo veiksmų naujoves. Kitas svarbus pakeitimas vertinti Deus Ex: Human Revolution yra išryškinti objektų sąveikavimas.

2011/04/17

Diablo III


Diablo III tai numatomas išleisti RPG (žaidimas vaidmenimis) fantasy-saiubo žaidimas sukurtas "Blizzard", ir tęsiantis Diablo franšizę. Žaidimas pirmą kartą buvo pristaytas visuomenei birželio 28, 2008 Blizzard World Wide Invitational renginio metu Prancūzijoje.

Žaidimas Diablo III vyks Sanctuarium pasaulyje, tamsos fantazijų pasaulyje būdingo visai Diablo serijai. Šis pasaulis buvo išsaugotas prieš dvidešimt metų, neįvardytų herojų Diablo II serijoje. Kariai, kurie atsilaikė prieš Burning Hells armijos puolimą išprotėjo nuo jų išbandymų todėl atėjo metas naujos kartos herojams, kurie susiduria su blogio jėgomis, kelianti grėsmę Sanctuary pasaulyje. Žaidėjai turės galimybę ištirti pažįstamas vietoves, tokius kaip Tristram.

Vienintelis patvirtintas NPC (nežaidžiamas herojus) yra Deckard Kain, kuris pasirodė abiejuose ankstesniuose žaidimuose, o jo podukra, naujo pobūdžio, lydi naujus herojus laikas nuo laiko. Diablo III pasaulio žemėlapis sudaras daugiausia iš dviejų pagrindinių žemynų bei keltos mažų salų Šiaurės Vakarų regione.

Žaidime bus realizuotos 5 klasės, kurias žaidėjas galės pasirinkti (Witch Doctor, Barbarian, Wizard, Monk, Demon Hunter). Nepranešama kada Diablo III žaidimas pasirodys prekyboje.



2011/04/15

Witcher 2: Assassins of Kings naujas video

Naujasis The Witcher 2: Assassins of of Kings video jau išplatintas! Siūlome pasižiūrėt The Witcher 2 video, kuriame demonstruojama žaidimo eiga. Nors pati žaidimo filmuota medžiaga trumpa iš jos galima spręsti apie mūšių dinamiką.

Primename, kad RPG žanro žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasirodys gegužės 17, 2011.



2011/04/10

Dragon Age II


Dragon Age II tai RPG žanro video žaidimas, sukurtas BioWare Edmontono studijos ir kurį platina Electronic Arts kompanija. Tai antras didžiausias žaidimas tęsiantis Dragon Age franšizę. Žaidimas buvo išleistas Microsoft Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360, ir Mac OS X m. kovo 8 d. 2011 m. Šiaurės Amerikoje, o 11 Kovo 2011 ir Europoje.

Žaidimas tęsia savo pirmtako Dragon Age: Origins tradicijas ir žaidėjas atsiduria jau pažįstamame mitiniame pasaulyje, žaidėjas prisiima Hawke protagonisto vaidmenį, pasirinkdamas klasę iš mago, kario, arba vagies, ir kuris atvyksta į Kirkwall miesto kaip pabėgėlis, tačiau tampa jo legendiniu čempionu per audringą politinių ir

socialinių konfliktų dešimtmetį. Nors Dragon Age II žaidimo grafika buvo patobulinta palyginus su jo pirmtaku, bet vis tiek kritikuojama už senstelėjusio grafinio variklio naudojimą, spėjama, kad kitas RPG žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasiūlys žymiai patrauklesnius grafinius vaizdus.

Dragon Age II priešingai nei jo pirmtakas Origins pagrindinis herojus yra pilnai įgarsintas, be to dabar žaidėjui siūloma visiškai kitokia galimybių ir sugebėjimų skalė. Žaidimo veiksmas pasidarė daug dinamiškesnis, tiesa kartais kritikuojama kad jis per daug „slash and run“ tipo. Kita vertus žaidėjas galės bet kokiu momentus sustabdyti žaidimą ir vykdyti taktinius įsakymus savo komandai. Kaip ir Origins, Dragon Age II pasaulis yra ribotas ir statinis, todėl žaidėjui yra apribotos galimybės pasirinkti kaip užbaigti lygius. Pati ne linijinė istorija žaidime liko didžiausias koziris.

2011/04/05

Elder Scrolls V: Skyrim


Elder Scrolls V: Skyrim RPG žanro video žaidimas, kuriamas Bethesda Game Studios ir bus išleistas Bethesda Softworks. Tai yra penktoji serijos The Elder Scrolls RPG žaidimų serija, kuri pasirodys tuoj po The Elder Scrolls IV: Oblivion. Žaidimą planuojama išleisti lapkričio 11 d. 2011 m. Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformoms.
Žaidimo Skyrim veiksmas vyksta po dviejų šimtų metų po Oblivion, žemėje Skyrim, žemėje kuri pasinėrė į pilietinį karą po jos karalius nužudymo. Tuo pačiu metu dievas Alduin, kurie įgavo didžiulio drakono forma, iškilo sunaikinti pasaulį.Žžaidėjo personažas yra paskutinis gyvas Dovahkiin (Dragonborn), ir turi atremti Alduin puolimą ir išsaugoti Skyrim nuo visiško sunaikinimo.


Skyrim išsaugo tradicinės atviros pasaulio žaidimo tradicijas pamėgtas The Elder Scrolls serijoje. Žaidėjas gali laisvai klajoti po Skyrim žemės, kelionė tęsis
penkiuose didžiuosiuose miestuose, ir dykumų bei kalnų platybes. Kai žaidėjas lankysis miestuose jis galės atlikti įvairias veiklas, pavyzdžiui, kepimo, žemės ūkio ir kasybos. Žaidėjo savo lygį kelsis (level up) didinant savo gebėjimus, kas leis nusipirkti ar susirasti geresnius daiktus ir juos naudoti.

Elder Scrolls V: Skyrim žaidime bus aštuoniolika įgūdžių, o klasių sistema buvusi Oblivion panaikinta. Privilegijos (perks) susietos su konkrečiais gebėjimus, kurie organizuojami į taip vadinamą "įgūdžių medžį". Planuojama kad bus 280 privilegijos, kurios yra subalansuotos tarp maždaug penkiasdešimt lygių; teoriškai maksimalus jų dydis priklauso nuo veikėjo įgūdžių pasirinkimo. Ekrane bus rodomas tik žaidėjo sveikatos, ištvermės, ar magijos indikatorius . Elementai ir įranga galės būti įrašyti į greitosios prieigos meniu.

2011/04/04

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV yra veiksmo-nuotykių video žaidimas sukurta Jungtinėje Karalystėje Rockstar North kompanijos. Jis buvo išleistas PlayStation 3 ir Xbox 360 vaizdo žaidimų platformos Europoje, Šiaurės Amerikoje ir Okeanijoje m. balandžio 29 d. 2008 m. ir Japonijoje spalio 30 d. 2008. Windows PC žaidimo versija buvo išleista Šiaurės Amerikoje 2008 m. gruodžio 2 d. ir Europoje gruodžio 3 d. PC versija buvo platinama skaitmeniniu būdu per Steam m. sausio 4 d. 2009. Grand Theft Auto IV yra šeštoji 3D žaidimo Grand Theft Auto serija.

Du epizodiniai papildymai nuo to laiko buvo išleisti"Xbox 360, „The Lost and Damned“, išleistas 2009 m. vasario 17 dieną. Antras, „The Ballad of Gay Tony“, išleistas 2009 m. spalio 29 dieną. Abu žaidimo epizodai buvo išleistas PlayStation 3 ir Microsoft Windows m. balandžio 13 d. 2010 m. Šiaurės Amerikoje ir balandžio 16 d. 2010 m. Europoje.

Žaidimo veiksmas vyksta pertvarkytame Liberty City, frikciniame mieste, kurio modelis padarytas pagal Niujorką. Pagrindinis protogonistas žaidime , Niko Bellic, karo veteranas iš neįvardinamos Rytų Europos šalies. Jis emigruoja į Jungtines Valstijas ieškodamas amerikietiškos svajonės įsipildymo, tačiau greitai įsipainioja į gaujų karus, nusikalstamumo ir korupcijos pasauly. Kaip ir kitos žaidimų serijos, GTA IV yra sudarytas iš skirtingų žaidimo žanrų, iš vairavimo žaidimo žanro, ir trečiojo asmens šaudyklės bei atviro pasaulio klaijojimų, kuris suteikia žaidėjams daugiau laisvės kontroliuoti savo žaidimo įgyvendinimą. Tai pirmoji konsolėms skirtas serijos žaidimas su online multiplayer režimu.

Grand Theft Auto IV susilaukė didės komercinės sėkmės, buvo parduota daugiau nei 3,7 milijonų vienetų per pirmą perkybos dieną, ir uždirbo daugiau nei 500 milijonų JAV dolerių pajamų per pirmą savaitę, pardavimas aviršiant 6 milijonų vienetų visame pasaulyje. 2011 m. kovo 10 d., žaidimas buvo parduotas daugiau nei 20 milijonų kopijų.

2011/04/03

Age of Empires Online

Age of Empires Online (sutrumpintai AoEO), yra realaus laiko istorinis strateginis kompiuterinis žaidimas kuris bus išleistas kaip tikimasi 2011 m. Priešingai nei ankstesnės Age of Empires serijos žaidimai Online bus platinamas išskirtinai skaitmeniniu būdu.


Žaidimas iš pradžių buvo kuriama Robot Entertainment, bet vasario 24, 2011 , buvo paskelbta, kad Gas Powered Games, Supreme Commander kūrėjai, perėmė gamybą. Kaip ir įprasta "Microsoft" bus platintojas. Planuojamam, kad žaidimas bus nemokamas žaisti, tiesa už „Premium“ turinį teks susimokėti žaidėjams. Kainos ir pats mokamas turinys nėra žinoma. Galima spėti, kad bus taikoma mokėjimo analogai iš kitų panašaus žanro žaidimų, pvz. kaip buvo Battlefield Heroes.

Planuojama, kad žaidime bus pasiūlyta standartinis vieno žaidėjo scenarijaus kampanija, tokios kokios buvo praeituose Empires (AoE) žaidimo dalyse, o taip pat besivystančiais miestais net tada kai žaidėjas nėra prisijungęs prie interneto, beabejo bus pasiūlytas ir daugelio žaidėjų rėžimas (multiplayer). Šiuo metu yra žinomos dvi žaidžiamos civilizacijos graikai bei egiptiečiai

2011/04/02

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood yra istorinis trečiojo asmens veiksmo-nuotykių video žaidimas, sukurtas Ubisoft ir skirtas Microsoft Windows, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformosm. Jis buvo išleistas PlayStation 3 ir Xbox 360 m. lapkričio 2010 m., o Microsoft Windows PC versija pasirodė Kovo 2011. Brotherhood yra tiesioginis tęsinys Assassin's Creed II, todėl žaidėjai vėl gali valdyti pagrindinius herojus Ezio Auditore da Firenze bei Desmondo Miles. Žaidimas tęsiamas nuo tos vietos kur nutrūko ankstesnė žaidimo dalis. Be to šis tęsinys yra pirmasis iš Assassin's Cree frančizės, kuriame žaidėjai galės mėgautis daugelio žaidėjų rėžimu (multiplayer).

Pagrindinis žaidimo laikmetis mus nukelia į 2012 metus, tuomet kai Desmondo Miles su šių dienų –žudikų klanu (Assassins) sėkmingai pasprunka nuo šių dienų tamplierių atakos ir įsikuria Villa Auditore slaptavietėje. Iš ten žaidėjo kontroliuojamas Desmondo Miles Animus 2.0 aparato pagalba nusikelia į 1499 metus. Tuomet žaidėjas kontroliuoja Ezio Auditore da Firenze herojų, kuris nesenai paspruko iš Romos miesto ir sugrįžta į savo namus.

Assassin's Creed: Brotherhood savybės:

  • Brotherhood – vieno žaidėjo kampanija tęsiasi daugiau nei 15 valandų. Per kurias žaidėjas turės galimybe klaidžioti po legendinį Romos miestą, bei kitas vietoves.
  • Pagrindiniam žaidėjui tenka užduotis įdarbinti ir apmokyti perspektyviausius jaunuosius Assassins. Kurie žaidėjui padės kovoje.
  • Vėl išvysime istorines asmenybes, tokias kaip Leonardo da Vinci Niccolò Machiavelli ir Caterina Sforza.
  • Dar daugiau naujų ginklų- šį kartą žaidėjas galės naudotis ne tik dvigubais peiliais, šaunamaisiais ginklais bet ir skraidyklėmis, kurios garantuoja kad žaidimas bus įdomus ir dinamiškas.
Nepamirškite užsisakyti šį legendinį originalų žaidimą čia ir dabar čia.



2011/04/01

Portal 2


Portal 2 tai pirmojo asmens galvosūkių žaidimas, sukurtas Valve kompanijos ir tiesioginis 2007 metų Portal žaidimo tęsinys. Portal sulaukė išskirtinai teigiamų tiek žaidėjų tiek ir spaudos atsiliepimų, todėl nenuostabu, kad netrukus sulauksime žaidimo tęsinio. Skamba gandai, kad šio žaidimo sėkme privertė Valve pergrupuoti savo pajėgas nuo Half Life Espisode 3 kūrimo į būtent šio žaidimo vystymą. Žaidimas turėjo būti išleistas dar 2010, bet buvo atidėtas iki 2011 metų balandžio 18 dienos ir pasirodys PC, PS3 bei XBOX versijomis.

Paskubėkite jus dar gali užsisakyti šį žaidimą iš anksto (pre order) geriausiomis kainomis čia