2012/05/06

Port Royal 3

Port Royal 3  tai tęsinys gerai žinomos Port Royal serijos video žaidimo. Trečioji serijos dalis pasižymi visiškai atnaujintu grafikos varikliuku, dabar vizualiniai žaidimo vaizdai ypač aukšto kokybės, palyginus su buvusiomis serijos dalimis. Kaip ir anksčiau žaidėjas galės valdyti flotilę laivų ir vystyti prekybą arba plėšikauti atvirame vandenyne. Port Royal 3  video žaidime žaidėjas galės valdyti nuo paprasčiausių prekybos laivų iki linijinių karo laivų, kurių tikslas apsaugoti arba užpulti priešą.

Naujoje dalyje ypač daug dėmesio skiriama prekybos simuliacijai, kaip svarbiausiai pajamų gavimo vietai. Dabar žaidėjui ne tik reiks prikimšti laivų triumus įvairiomis prekėmis, bet ir numatyti jų paklausą netolimoje ateityje antraip bus patiriami nuostoliai jei žaidėjas vykdys prekyba neapgalvotai. Tiesa, žaidime yra įdiegta eilė pagalbininkų kurie neleis pasimesti šiame smagiame žaidime. Visiems kuriems patinka prekybos simuliacijos žaidimai su azartinėmis kovos scenomis privalo išmėginti šį žaidimą. Port Royal 3 skirtas PC platformai.


2012/04/08

Shogun 2: Fall of the Samurai

Shogun 2: Fall of the Samurai tai yra visavertis populiaraus strateginio žaidimo Shogun 2 papildymas (expansion pack). Norit žaisti šį žaidimą nebūtina turėti originalų Shogun 2 išleidimą, tiesa nebus galima žaisti originalių Shogun 2 kampanijų. Šis video žaidimas siūlo visiškai unikalią patirtį žaidžiant už dvi kariaujančias stovyklas - Japonijos imperatorių, bei Siogūną. Japonijos imperatorius siekia paversti savo šalį modernia ir atvira valstybe, kai tuo tarpu siogūnas siekia išsaugoti ilgalaikes tradicijas ir priešinasi vakariečių invazijai. Žaidimo siužetas primena žinomą filmą "The Last Samurai".


Žaidime žaidėjas sutiks per 40 visiškai naujų rūšių kareivių, eilę naujų laivų įskaitant ir garsųjį Warrior klasės šarvuoti. Visiškai atnaujintą technologijų medį bei dar detalesnę grafiką. Shogun 2: Fall of the Samurai žaidėjus nukelia į 19 amžiaus Japoniją, kiekvienas žaidimo sezonas sudaro 6 ėjimus, metus apima - žiema, pavasaris, vasara bei ruduo. Kiekvienu metu laiku susiduriama su vis kitais iššūkiais. Šioje serijoje žaidėjui taip pat siūloma visiškai unikali RPG elemetų sistema, kuri nulemia žaidėjo kalno likimą.

2012/02/25

Mass Effect 3


Mass Effect 3 būsimi veiksmai vaidmenų žaidimas, sukurtas BioWare ir Microsoft Windows, PlayStation 3 ir Xbox 360 Electronic Arts paskelbė Oficialiai paskelbta gruodžio 11, 2010, žaidimas planuojamakovo 6, 2012 spaudai ir pažymėkite galutinį skyrių Mass Effect trilogija vaizdo žaidimų, užbaigti vadas Shepard istoriją.

Mass Effect 3 gameplay bus turėti įtakos priimant sprendimus iš Mass Effect ir Mass Effect 2 ir nustatymus visoje galaktikoje, įskaitant Žemės ir Marso. Buvo pakeista kovinio ir rafinuoti, visų pirma, dangtelis sistema buvo patobulinta, ten bus daugiau galimybių judėti mūšio lauke, momentiniai Melee žudo ir Įprastesni granatos bus pristatytas taip pat geresnio dirbtinio intelekto.Keturi žaidėjas multiplayer, Co-op režimas taip pat.

Mišios Poveikis 3 seks į Mass Effect 2 DLC plėtros Atvykimas renginiuose ir taip Commander Shepard savo misiją, kad išgelbėti galaktiką subūrimą civilizacijų į galaktikos kartu, o taip pat turintys spręsti su "Cerberus", kuris buvo nuspręsta į pasukite prieš jam / jai.

2011/11/10

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V (GTA V) yra numatomas išleisti atviro pasaulio veiksmo-nuotykių video žaidimas iš Rockstar Games, kurį sukūrė britų studija "Rockstar North. Nuo Grand Theft Auto IV (2008) laikų, tai bus pirmasis stambus pavadinimas žaidimas įtraukiantis į fantastikos Los Santos valstybės San Andreas ir aplinkinius jo rajonus, remiantis šiuolaikinio Los Andželo ir Pietų Kalifornijos, Los Santos atitikmuo . Grand Theft Auto V debiutas buvo atidengtas 2011 m. lapkričio 2 d. Žaidėjai išvys visiškai naują grafikos varikliuką, daugybę naujų ginklų ir automobilių. Žaidėjai toliau galės neveržomai plėšikauti ir žudyti, dėl šios priežasties Grand Theft Auto V žaidimas bus skirtas tik suaugusiųjų kategorijai. Numatoma, kad žaidimas pasirodys 2012 metais. Neabejojima kad GTA V bus komerciškai sėkmingas projektas.



2011/10/03

Battlefield 3 Multiplayer Beta

Ilgai lauko Battlefield 3 žaidimo rėžimo keliese video siužetas. Nepakartojama grafika, tona naujų ginklų bei kovinių aparatų daro šį žaidimą vienu iš labiausiai laukiamų per visą žaidimų istoriją. Visą informaciją apie Battlefield 3 Multiplayer galie sužinoti video reportaže.



2011/09/23

Dead Island

Dead Island yra pirmojo asmens siaubo veiksmo-nuotykių vaizdo žaidimas, sukurtas Techland ir platinamas Deep Silver , Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360. Žaidimas - tai iššūkis išlikti zo,bių užkrėstos atviros pasaulio saloje, pagrindinis dėmesys skiriamas kovos scenoms. Žaidimas iš pradžių buvo paskelbtas per E3 2006, tačiau buvo perkeltas į 2011. , 2011 m. rugsėjo 6 d. jis buvo išleistas Šiaurės Amerikoje ir rugsėjo 9, 2011 Europoje.

Žaidėjas susiduria su brutaliu pasaulio, norėdamas išlikti jis gali naudotis įvairius ginklus. Žaidimo Dead Island grafika pasižymi šiuolaikišku varikliuku bei spalvingomis vietovėmis. Žaidimo nerekomenduojama žaisti vaikams dėl savo brutalumo ir grafinių scenų. Planuojama kad Dead Island turės tęsinį kuris galėtų pasirodyti 2012-2013 metais.



2011/08/21

Aliens: Colonial Marines

Aliens: Colonial Marines netrukus pasirodysiantis video žaidimas, kuriamas Gearbox Software ir bus platinamas Sega Wii U, Microsoft Windows PC, Nintendo DS, Playstation 3 ir Xbox 360 platformoms. Žaidimas yra pirmojo asmens šaudyklė, remiantis Aliens franšize. Žaidėjas susidurs su visa eile jau gerai pažįstamų būtybių bei padarų ypač iš kino filmo Alienas. Žaidimas kuriamas nuo 2006 m. išleidimo data numatoma 2012 pavasaryje.

Aliens: Colonial Marines žaidimas remsis nauju ir patobulintu grafikos varikliuku, kuris leis žaidėjams išsijausti į niūrią Aliens pasaulio atmosferą. Žaidimo istoriją kuriama Bradley Thompson ir David Weddle kuria kūrė scenarijų išpopuliarėjusiam serialui Battlestar Galactica. Įvykiai žaidime iš karto prasideda po filmo Aliens 3 įvykių. Pėstininkai išsiunčiami ieškoti Ellen Ripley bei kitų asmenų kurie buvo nusiųsti į LV-426.



2011/08/09

Civilization V: Wonders of the Ancient World Scenario Pack

Civilization V: Wonders of the Ancient World Scenario Pack tai Civilization V video žaidimo papildymas, leidžiantis žaidėjui žaisti už naują tautą Korėją, taip pat žaidimo DLC leidžia statyti naujus statinius, tokius kaip dievo Dziausio šventyklos, naujus pasaulio stebuklus. Wonders of the Ancient World taip pat patobulinta technologijų struktūra, leidžianti žaidėjui greičiau ir patogiau atlikti reikiamus technologinius išradimus.

Civilization V yra vienas iš geriausiai vertinamų strateginių žaidimų, todėl šio žaidimo papildymo (DLC) nekantriai laukiama. Žemiau pateikiama video medžiaga iš kurios galima sužinoti apie laukiančius papildymus.

2011/06/26

F.E.A.R. 3

F.E.A.R. 3 yra pirmojo video asmens šaudyklė, kuria sukūrė DAY 1 Studios, Microsoft Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360 ir OnLive, kaip tęsinys žaidimo FEAR 2: Project Origin ir trečioji dalis iš F.E.A.R. serijos. Žaidimas buvo paskelbta balandžio 8, 2010 m. Iš pradžių numatyta 2010 išleidimo data bet atidėliota ir galiausiai išleista 2011 gegužę.

F.E.A.R. 3 žaidime naudojamas patobulintas grafikos varikliukas, leidžiantis atkurti sudėtingesnius šviesos bei apšvietimo efektus. Žaidėjas naujoje dalyje įgauna naujų sugebėjimų taip pat gali naudotis atnaujintų ginklų arsenalu. Dėl išplėstų grafinių galimybių F.E.A.R. 3 reikalauja papildomų kompiuterių resursų. Po išleidimo žaidimas susilaukė įvairiapusių atsiliepimų, didžiausia kritika teko dėl pabodusios žaidimo koncepcijos.



2011/06/19

Duke Nukem Forever


Duke Nukem Forever yra ilgai laukiama pirmojo asmens video žaidimų šaudyklė skirta Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 šiuo metu yra kuriama Gearbox Software kompanijos. Duke Nukem Forever yra tęsinys 1996 m. sėkmingo žaidimo Duke Nukem 3D, naujoji serija pratęs Duke Nukem žaidimų seriją. Planuojama, kad žaidimas pasirodys (išleidimo data) birželio 11 diena, 2011.

Žaidime vėl bus galima žaisti už legendinį Duke Nukem, merginų numylėtinį, kurio juodas humoras tapo legendiniu žaidimo pasaulyje. Kaip ir ankstesnėse žaidimo dalyse, žaidėjui vėl teks gelbėti pasaulį po ateivių įsiveržimo. Tiesa, iki tol laiko Nukem tapo tikra žvaigžde ir mėgaujasi prabangiu gyvenimu, moterų apsuptyje.

Duke Nukem Forever pasiūlys visiškai kitokį grafikos variklį, nei iki tol buvo sukurta kitų leidybos kompanijų, bandžiusių išliesti šį žaidimą. Grafinė įvairovė ištiestų turėtų nustebinti žaidėja – čia bus ir dinaminiai vandens efektai, o apšvietimas, kaip žada kūrėjai, vargu ar turės analogų dabartiniame žaidimų pasaulyje. Žaidėjas galės išmėginti visą eilę ginklų, nuo jau įprastų iki mašinų valdymo ir visa tai bus atlikta su Duke Nukem būdingu stiliumi.

Call of Juarez: The Cartel


Call of Juarez: The Cartel tai numatomo išleisti pirmojo asmens šaudyklės stiliaus video žaidimas, kuriamas Techland kompanijos. The Cartel yra populiarios Call of Juarez serijos dalis. Pirmoji dalis vaizdavo laukinių vakarų pasaulį, o šį kart žaidėjus nukels į šiuolaikinį Meksiką, sostinę kurioje siautėja kartelių karai. Žaidimą planuojama išleisti Microsoft Windows PC, PlayStation 3, ir Xbox 360 platformoms.

2011/06/12

BioShock Infinite



BioShock Infinite yra planuojama išleisti pirmojo asmens šaudyklės žaidimas, ir trečioji populiaraus žaidimo BioShock serija. Anksčiau žinomas kaip "Project Icarus", jis yra kuriamas Irrational Games. Ir planuojama kad pasirodys 2012 metais "Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformoms.

BioShock Infinite ėra tiesioginis tęsinys ar nukreipinys į ankstesnius BioShock žaidimus, veiksmas vyksta ankstesniu laikotarpiu ir skirtingoje aplimooje, nors yra panašios tematikos kaip ir ankstesni BioShock žaidimai. Žaidėjas . BioShock Infinite kontroliuoja buvusį Pinkerton agentas, Booker DeWitt, kuris bando išgelbėti moterį įstrigusią griūvančiame oro mieste Kolumbijoje 1912 metais. Didžiausias naujosios serijos patobulinimas – atviros žaidimo erdvės, kurios žaidėjui suteikia didesnes taktines galimybes bei sukuria beribį pojūtį. Žaidėjas taip pat galės naudotis visa eilę naujų ginklų, taip pat turės visiškai naują sugebėjimų rinkinį bei klajos po miestą plaukiojantį ore.

2011/05/10

Garshasp: The Monster Slayer

Garshasp: The Monster Slayer yra trečiojo asmens veiksmo-nuotykių žaidimų, sukurtas Negyvosios Mage Inc ir skirtas Microsoft Windows PC ir Linux platformoms. Istorija ir žaidimas yra grindžiamas mitologiniu Persų monstrų žudiko Garshasp motyvais. Tai pirmas video žaidimas, sukurtas Negyvosios Mage.

Garshasp: The Monster Slayer veiksmo-nuotykių žaidimas, vyksta mitologiniame senovės Persijos pasaulyje kurį užima monstrai ir taip vadinami Deevs. Žaidimas daugiausia dėmesio skiriama kovai su įspūdingo dydžio ginklais ir sunkiųjų Combo atlikimu. Dėlionės išspręsti taip pat vaidina svarbų vaidmenį žaidimo pasaulyje, nors ir nėra labai originalios.

2011/05/07

The First Templar

The First Templar tai nuotykių -veiksmo video žaidimas skirtas PC platformai. Žaidime realizuoti du pagrindiniai personažai istorija – Prancūzijos Tamplierius ir jo kompanionas, kilni ledi, kuri buvo paskelbta eretiku. Žaidėjas kontroliuodamas šiuos du mažai tikėtinus sąjungininkus, turi atskleisti paslaptis besislepiančias už tamplierių ordino, sudalyvauti didžiojoje konspiracijoje ir atskleisti Šventojo Gralio paslaptį. Herojai susiduria su galinga priešininkų armija, pradedant, į Saracėnais, karaliu Pilypas IV iš Prancūzijos ir Inkvizicija.

2011/05/02

Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations yra planuojamas išleisti vaizdo žaidimas pagal gerai žinomą Assassin's Creed franšizę.Revelations kuriamas Ubisoft Monrealio ir kuris turi būti platinamas Ubisoft. Apie naują žaidimo dalį buvo pranešta balandis 29, 2011 m. Ubisoft's Facebook puslapyje. Ubisoft greičiausiaipateiks daugiau informacijos apie šį ilgai laukiamą žaidimą E3 2011 spaudos konferencijoje birželio 6 d.

2011/04/19

Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution (anksčiau žinomas kaip Deus Ex 3) bus trečiasis pirmojo asmens RPG Deus Ex serijos žaidimas. Žaidimas kuriamas Eidos Montreal. Planuojama, kad žaidimas pasirodys rugpjūčio 23-16 dienomis 2011.

Žaidimo serija išgarsėjo ne tik dėl novatoriškos tuo metu siužeto linijos, bet ir dėl „papildymų“ (augmentations), kuriuos žaidėjas įvedęs į herojaus kūną, galėjo padidinti protagonisto sugebėjimus. Deus Ex: Human Revolution augmentations buvo suskirstyti į kelis tipus Kovos, sėlinimo, technologijos ir socialinių reikalų. Naudojant socialinių įgūdžių, ir stealth augmentations žaidėjas gali žaisti per visą žaidimą nežudydamas ir tik žudydamas žaidimo bosus.

Žaidime kiekvienas priešo būrys turės komandos lyderį, kuris vadovaus komandos veiksmus. Jei vadovas yra nužudomas, būrys patenka į netvarką. Priešai taip pat reaguoti į subtilius žaidėjas sprendimus, pavyzdžiui, elgesio ar ginklų kaita, ir kitus veiksmu. Skirtingai nei Deus Ex: Invisible War, ginklai turės skirtingus šaudmenų rūšis. Jie taip pat gali būti modernizuoti, kad geriau tiktų žaidėjo poreikiams.

Skirtingai nuo ankstesnių šios serijos žaidimų, Human Revolution bus naudojamas regeneruojamas sveikatos modelis. Šis pakeitimas buvo padarytas dėl to, kad kūrėjai nenorėjo žaidėjams patekti į padėtį, kai jie negalėjo progresuoti su herojumi dėl mažo sveikatos lygio. Kūrėjai tiki, kad jų regeneruoti sveikatos modelis paskatintais taktines ir strategines žaidėjo veiksmų naujoves. Kitas svarbus pakeitimas vertinti Deus Ex: Human Revolution yra išryškinti objektų sąveikavimas.

2011/04/17

Diablo III


Diablo III tai numatomas išleisti RPG (žaidimas vaidmenimis) fantasy-saiubo žaidimas sukurtas "Blizzard", ir tęsiantis Diablo franšizę. Žaidimas pirmą kartą buvo pristaytas visuomenei birželio 28, 2008 Blizzard World Wide Invitational renginio metu Prancūzijoje.

Žaidimas Diablo III vyks Sanctuarium pasaulyje, tamsos fantazijų pasaulyje būdingo visai Diablo serijai. Šis pasaulis buvo išsaugotas prieš dvidešimt metų, neįvardytų herojų Diablo II serijoje. Kariai, kurie atsilaikė prieš Burning Hells armijos puolimą išprotėjo nuo jų išbandymų todėl atėjo metas naujos kartos herojams, kurie susiduria su blogio jėgomis, kelianti grėsmę Sanctuary pasaulyje. Žaidėjai turės galimybę ištirti pažįstamas vietoves, tokius kaip Tristram.

Vienintelis patvirtintas NPC (nežaidžiamas herojus) yra Deckard Kain, kuris pasirodė abiejuose ankstesniuose žaidimuose, o jo podukra, naujo pobūdžio, lydi naujus herojus laikas nuo laiko. Diablo III pasaulio žemėlapis sudaras daugiausia iš dviejų pagrindinių žemynų bei keltos mažų salų Šiaurės Vakarų regione.

Žaidime bus realizuotos 5 klasės, kurias žaidėjas galės pasirinkti (Witch Doctor, Barbarian, Wizard, Monk, Demon Hunter). Nepranešama kada Diablo III žaidimas pasirodys prekyboje.



2011/04/15

Witcher 2: Assassins of Kings naujas video

Naujasis The Witcher 2: Assassins of of Kings video jau išplatintas! Siūlome pasižiūrėt The Witcher 2 video, kuriame demonstruojama žaidimo eiga. Nors pati žaidimo filmuota medžiaga trumpa iš jos galima spręsti apie mūšių dinamiką.

Primename, kad RPG žanro žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasirodys gegužės 17, 2011.



2011/04/10

Dragon Age II


Dragon Age II tai RPG žanro video žaidimas, sukurtas BioWare Edmontono studijos ir kurį platina Electronic Arts kompanija. Tai antras didžiausias žaidimas tęsiantis Dragon Age franšizę. Žaidimas buvo išleistas Microsoft Windows PC, PlayStation 3, Xbox 360, ir Mac OS X m. kovo 8 d. 2011 m. Šiaurės Amerikoje, o 11 Kovo 2011 ir Europoje.

Žaidimas tęsia savo pirmtako Dragon Age: Origins tradicijas ir žaidėjas atsiduria jau pažįstamame mitiniame pasaulyje, žaidėjas prisiima Hawke protagonisto vaidmenį, pasirinkdamas klasę iš mago, kario, arba vagies, ir kuris atvyksta į Kirkwall miesto kaip pabėgėlis, tačiau tampa jo legendiniu čempionu per audringą politinių ir

socialinių konfliktų dešimtmetį. Nors Dragon Age II žaidimo grafika buvo patobulinta palyginus su jo pirmtaku, bet vis tiek kritikuojama už senstelėjusio grafinio variklio naudojimą, spėjama, kad kitas RPG žaidimas The Witcher 2: Assassins of of Kings pasiūlys žymiai patrauklesnius grafinius vaizdus.

Dragon Age II priešingai nei jo pirmtakas Origins pagrindinis herojus yra pilnai įgarsintas, be to dabar žaidėjui siūloma visiškai kitokia galimybių ir sugebėjimų skalė. Žaidimo veiksmas pasidarė daug dinamiškesnis, tiesa kartais kritikuojama kad jis per daug „slash and run“ tipo. Kita vertus žaidėjas galės bet kokiu momentus sustabdyti žaidimą ir vykdyti taktinius įsakymus savo komandai. Kaip ir Origins, Dragon Age II pasaulis yra ribotas ir statinis, todėl žaidėjui yra apribotos galimybės pasirinkti kaip užbaigti lygius. Pati ne linijinė istorija žaidime liko didžiausias koziris.

2011/04/05

Elder Scrolls V: Skyrim


Elder Scrolls V: Skyrim RPG žanro video žaidimas, kuriamas Bethesda Game Studios ir bus išleistas Bethesda Softworks. Tai yra penktoji serijos The Elder Scrolls RPG žaidimų serija, kuri pasirodys tuoj po The Elder Scrolls IV: Oblivion. Žaidimą planuojama išleisti lapkričio 11 d. 2011 m. Microsoft Windows PC, PlayStation 3 ir Xbox 360 platformoms.
Žaidimo Skyrim veiksmas vyksta po dviejų šimtų metų po Oblivion, žemėje Skyrim, žemėje kuri pasinėrė į pilietinį karą po jos karalius nužudymo. Tuo pačiu metu dievas Alduin, kurie įgavo didžiulio drakono forma, iškilo sunaikinti pasaulį.Žžaidėjo personažas yra paskutinis gyvas Dovahkiin (Dragonborn), ir turi atremti Alduin puolimą ir išsaugoti Skyrim nuo visiško sunaikinimo.


Skyrim išsaugo tradicinės atviros pasaulio žaidimo tradicijas pamėgtas The Elder Scrolls serijoje. Žaidėjas gali laisvai klajoti po Skyrim žemės, kelionė tęsis
penkiuose didžiuosiuose miestuose, ir dykumų bei kalnų platybes. Kai žaidėjas lankysis miestuose jis galės atlikti įvairias veiklas, pavyzdžiui, kepimo, žemės ūkio ir kasybos. Žaidėjo savo lygį kelsis (level up) didinant savo gebėjimus, kas leis nusipirkti ar susirasti geresnius daiktus ir juos naudoti.

Elder Scrolls V: Skyrim žaidime bus aštuoniolika įgūdžių, o klasių sistema buvusi Oblivion panaikinta. Privilegijos (perks) susietos su konkrečiais gebėjimus, kurie organizuojami į taip vadinamą "įgūdžių medžį". Planuojama kad bus 280 privilegijos, kurios yra subalansuotos tarp maždaug penkiasdešimt lygių; teoriškai maksimalus jų dydis priklauso nuo veikėjo įgūdžių pasirinkimo. Ekrane bus rodomas tik žaidėjo sveikatos, ištvermės, ar magijos indikatorius . Elementai ir įranga galės būti įrašyti į greitosios prieigos meniu.